Ребят, такой вопрос, я вообще не был в ITсфере, но уже много начитался про тестирование игр и ПО, очень хочу в эту сферу, как попасть?
Все привет, мне 22 года, учусь в мед универе и понимаю, что это не то чего я хотел...
Начал лазить по инету, смотрел много интервью с людьми из IT и по советам понял что тестирование это лучшее начало без опыта.
Прочитал много литературы по тестированию, сидел на вебинарах и проходил постоянно какие-то тренинги и демо курсы.
Пытался работать на инди-компанию PinkHead games, был там тестером, но особо что-то не выходило, то ли я чего-то не понимал, то ли разработчик указания давал не правильные, щас то проект уже в стиме - "Defentures", но на этом все заглохло...
Я много играл в игры, но походу наигрался, хочется теперь поучаствовать в этом процессе, создание игры. Но вот как влиться в эту сферу, что бы тебя заметили и приняли на эту должность, я без понятия с чего начать.
Подскажите, помогите как говориться!
о советам понял что тестирование это лучшее начало без опыта
Это абсолютно не так. Если по аналогии, кому проще стать хирургом в больнице, ветеринару или отучившемуся на хирурга? Куда хочется туда сразу и надо идти.
Тестировщики тоже разные бывают. Я так понимаю вы хотите в ручное тестирование просто как обычный пользователь все делать и искать косяки? Это самый днищенский и малооплачиваемый вариант. С такой работой справится даже школьник, желающих много и как следствие конкуренция норм, зп говно.
Qa тестировщик уже конечно поинтереснее. Но это вам не в игрушки играть. И как уже другие сказали, с Энтерпрайза будет проще начать. Но это нужно учиться и работать.
Богдан Кирий, энтерпрайз это бизнес задачи. Как правило автоматизация какого то процесса. Бизнес задач много, поэтому найти работу не сложно, платят хорошо, уровень сложности оооочень разный.
Ручное тестирование не игр, штука адски нудная и не интересная на мой взгляд. В ручном тестировании вы не просто тыкаетесь во все подряд, а есть определенные кейсы(а их много), и вы просто по готовому алгоритму протыкиваете кнопки и следите чтобы появлялось то что ожидается. Вообще в играх на некоторых этапах разработки так же.