Мне 21 год через месяц будет, и только сейчас я пришел к выводу что хочу делать игры, всегда хотел! Просто очень боялся что не выйдет, что сложно, глупо, ни кто не поймет, мои игры будут провальными и я не чего не буду зарабатывать, а в последствии чего меня будут критиковать!
Но я понял еще 1 истину, что я очень жалею о многих вещах, и понял что если я здесь и сейчас не попробую это сделать, то в будущем я буду так же жалеть об этом!
Так вот я хочу сделать свою игру, но у меня нету знаний в Геймдизайне, программировании, Анимации, Писательских навыков, я не топ сценарист.
Задавшись всеми этими вопросами, я узнал про то что такое языки программирования, узнал что такое игровые движки!
Я хочу переехать в большой город, желательно за границу, поработать в компании где делают игры, и я подумал начать изучать UE4 и C++, но почитав форум о С++ понял что это очень сложный язык, что на его изучение потребуются несколько лет, я впал в ступор, я ношу идею, программиста, аниматора, и прочих я могу потянуть позже, просто мне бы попасть в тусовку игроделов работать, видеть процесс изнутри, да и что бы родственники и девушка понимала что не дурака валяю !
Хотелось бы получить ступенчатый ответ, с разными исходами и вариациями исходя из того что мне 21 я без вышки, работаю вообще плотником.
За душой только : Амбиции, горячее желание, позитив, и мечта собрать команду хороших ребят, с которыми мы вместе постигнем вершины игромир и будем радовать мир нашими творениями!!!
Вспоминаю как мне не давно подарили пк и я скачал игрушку TES 5 Skyrim я очень увлекся ею, музыка, история, персонажи, атмосфера, Bethesda сделала игру которую я очень полюбил, большой поклон им!
Теперь резюмирую!
1.Я хочу создавать игры
2.Я не программист, не аниматор, я 0)))
3.Я преследую цель делать свои игры
4.Но перед этим лет так 5 хотел бы поработать в фирме или с инди группами!
5.Игру не сделать в соло, я хочу найти свое, я аниматор, программист, узнал про Unriale Engine и С++ это означает мне нужно изучать движок и параллельно учить С++ ??? но я буду учиться 4-5 лет и только потом найду какую то работу
6.Эх сложна, хочешь сделать игру но не знаешь с чего начать!)))
да и что бы родственники и девушка понимала что не дурака валяю !
Я больше 12 лет прямо или косвенно работаю в игрострое, но моя родня и некоторые друзья до сих пор уверены что я маюсь дурью. :)
У жены все также (она - 2d/3d artist/animator), родня тоже не верит что мы что-то нормальное делаем. ))
Прими это как данность - для них ты всерьез валяешь дурака.
Ну и еще, коротко. Инициируйся: gamedev.ru
На геймдеве разного народа хватает. Специализаций море, а по ряду специализаций и вовсе ощущается резкий дефицит кадров.
И имей в виду еще одну важную штуку. Людей, от какой-то игры загоревшихся желанием, каждый день тысячи появляются и тысячи исчезают. Они батальонами штурмуют геймдев и подобные ресурсы. И никакого выхлопа.
Тысячи людей с каким любо смежным образованием (программирование, анимации, художка) ежедневно стартуют свой уникальный и беспрецедентный проект мечты. И тысячи таких проектов бесследно исчезают ежедневно, так и не добравшись до хоть какого-то прототипа. О работе инженером можно не мечтать сразу. Возможность для тебя работать с инструментом C++ в геймдеве не просто ничтожна, этой возможности просто нет. Почитай, подобный отбор не всякий профессионал пройдет.
А амбиции - они, поверь, скоро стремительно спадут.
Автор, в каком вы городе живете? Важное уточнение.
И еще уточнение: сколько по времени уже длится ваше желание? Потому что если оно внезапно пришло сегодня, то может также внезапно (или постепенно) уйти завтра или через неделю, или после того, как станет ясно, насколько всё сложно.
Играть в игры и создавать игры - это две огромные разницы, между ними практически нет ничего общего. Хотя первое и нужно для второго. Поэтому нельзя судить о своем желании делать игры на основе любви к играм вообще.
Виталий Хоменко, боюсь такой он тут нигде ненужен. Чего он умеет делать хотя бы за еду? Насколько я понимаю ничего.
З.Ы. А ну да плотник же, мне ручку на двери поменять надо.
Для начала, что значит в вашем понимании "создавать игры"? Писать код движков? Делать трёхмерные модели? Разрабатывать концепцию? Рисовать? Делать уровни в редакторе? В этой области крайне широкий спектр используемых технологий.
dollar, проблема школьников в том, что они не имеют ни малейшего, даже сколь-нибудь приближенного представления об управлении в гейдеве и просто хотят быть «главными».
Рональд Макдональд, не совсем. Идею менеджмента предложил Сергей delphinpro , а топик стартер в вопросе хочет лишь понять, с чего ему начать. И менеджмент - лишь один из вариантов. Кроме того, "школьник" в 21 год... вы вопрос читали?
Сергей delphinpro, смотря кто спонсор. Если деньги из своего кармана (или хотя бы отказ от зарплаты, в отличие от тех, кто будет работать), то очень даже убыточно
20 лет? Да у вас вся жизнь впереди!
Если вы начнете сейчас, то к 23 начнете делать хорошие игры. Или даже раньше.
Если вы не начнете сейчас, то и дата начала вашего участия в игровых проектах тоже откладывается.
Отдельно замечу, что играть в игры и делать игры - это две разные деятельности )
Ну и кто вам мешает понимать, кто вы? )
Попробуйте себя в каждой из областей - что вам ближе, то и затянет.
Никто ж не мешает взять лист и ручку и набросать сценарий.
Никто не мешает скачать на комп движок и уроки по программированию.
Ну разве что только вы сами )
А специалист в одной области со знанием смежных ценится выше.
Не путайте человека. Геймдев это не профессия. Если начинать, то надо понимать, что именно начинать и в качестве кого. А это целая история, в комментарий не влезет.
dollar, так я ж и говорю, что это область, которая состоит из множества подобластей-специальностей.
Он не знает, с чего начать; я рекомендую попробовать себя в каждой из областей.
При это совершенно не обязательно начинать с программирования, может, в нем живет гениальный сценарист.
Написано
Войдите на сайт
Чтобы задать вопрос и получить на него квалифицированный ответ.