Все сервисы Хабра
Сообщество IT-специалистов
Ответы на любые вопросы об IT
Профессиональное развитие в IT
Закрыть
Задать вопрос
Ксения
@Ksushqa
Unity developer
Unity
3D
Как «повернуть» меши «лицом» в другую сторону?
После переноса в Unity dae (collada) модели часть мешей "развернулась" лицом в другую сторону. Как быстрее или лучше всего "вывернуть" их обратно?
Вопрос задан
более трёх лет назад
159 просмотров
Комментировать
Подписаться
1
Простой
Комментировать
Facebook
Вконтакте
Twitter
Решение
пользователя
Александр Скуснов
К ответам
на вопрос
(2)
Александр Скуснов
@AlexSku
не буду отвечать из-за модератора
Поищите
1) не изменилась ли система координат (левосторонняя <--> правосторонняя)
2) порядок обхода для отсечения обратных сторон (CW <--> CCW, по часовой стрелке <--> против ч.с.)
Ответ написан
более трёх лет назад
Комментировать
Нравится
1
Комментировать
Facebook
Вконтакте
Twitter
Войдите на сайт
Чтобы задать вопрос и получить на него квалифицированный ответ.
Войти через центр авторизации
Закрыть
Реклама