Задать вопрос
@Ksushqa
Unity developer

Как «повернуть» меши «лицом» в другую сторону?

После переноса в Unity dae (collada) модели часть мешей "развернулась" лицом в другую сторону. Как быстрее или лучше всего "вывернуть" их обратно?
  • Вопрос задан
  • 159 просмотров
Подписаться 1 Простой Комментировать
Решение пользователя Александр Скуснов К ответам на вопрос (2)
@AlexSku
не буду отвечать из-за модератора
Поищите
1) не изменилась ли система координат (левосторонняя <--> правосторонняя)
2) порядок обхода для отсечения обратных сторон (CW <--> CCW, по часовой стрелке <--> против ч.с.)
Ответ написан
Комментировать