Задать вопрос

В каких случая использовать redux-saga в каких redux-thunk?

В каких случая использовать redux-saga в каких redux-thunk
В каких случая redux-action-creators

import {
  FETCH_APP_DETAILS,
  FETCH_APP_DETAILS_SUCCESS,
  FETCH_APP_DETAILS_ERROR,

  FETCH_SIMILAR_JOBS,
  FETCH_SIMILAR_JOBS_SUCCESS,
  FETCH_SIMILAR_JOBS_ERROR,

  CREATE_NOTE,
  CREATE_NOTE_SUCCESS,
  CREATE_NOTE_ERROR,
  CREATE_NOTE_CLEAR,

  CREATE_REMINDER,
  CREATE_REMINDER_SUCCESS,
  CREATE_REMINDER_ERROR,
  CREATE_REMINDER_CLEAR,

  UPDATE_STATUS,
  UPDATE_STATUS_SUCCESS,
  UPDATE_STATUS_ERROR,
  UPDATE_STATUS_CLEAR,

  UPDATE_APP_AFTER_CREATE_NOTE,
  UPDATE_APP_AFTER_UPDATE_STATUS,
  UPDATE_APP_AFTER_CREATE_REMINDER,

  REMOVE_NOTE,
  REMOVE_NOTE_SUCCESS,
  REMOVE_NOTE_ERROR,

  REMOVE_REMINDER,
  REMOVE_REMINDER_SUCCESS,
  REMOVE_REMINDER_ERROR,

  UPDATE_APP_AFTER_REMOVE_REMINDER,
  UPDATE_APP_AFTER_REMOVE_NOTE,
} from './constants.es6';


И как избавится от таких простынь. С ними конечно все четко и понятно, и создаются на раз-два но мне кажется уже ж придумали что то
  • Вопрос задан
  • 1076 просмотров
Подписаться 3 Средний Комментировать
Ответ пользователя Евгений Хз К ответам на вопрос (2)
@joniks
Вебмастер
Redax-thunk и redax-saga сильно отличаются своими подходами. Первый через асинхронный экшен генерирует обычные экшены(request, success, error) и уже их обрабатывают через редьюсер. Саги же подписываются на обычный экшен и через механизм генераторов совершают асинхронные действия, кои благодаря опять же генераторам легче тестировать.

По сути саги могут все тоже самое, что и танки, а вот наоборот нет. Пример: у меня есть редакс-мидлвара, она ловит с вебсокетов экшн, так вот сагами я могу ассинхронно обработать этот экшен подписавшись а вот танками без дополнительных заморочек нет.
Ответ написан
Комментировать