И так. К сути. Подскажите. Создал простой сервер для одного клиента по UDP протоколу. При написании сервера для большого количества клиентов, столкнулся с такой проблемой, а именно как обрабатывать каждого клиента. В Java так скажем в netty создавался канал. Еслть ли что-то подобное в C++?