Сообщество IT-специалистов
Ответы на любые вопросы об IT
Профессиональное развитие в IT
Удаленная работа для IT-специалистов
Quaternion target = Quaternion.Euler (0, 0, 90); transform.rotation = Quaternion.RotateTowards (transform.rotation, target, Time.deltaTime * 500);