Создай таблицу с столбцами как было сказано выше, к ней напиши класс с методами:
1. Определение типа задания (купить, продать, поставить и.т.д), в зависимости от возвращенного значения напиши логику игрока для выполнения)
2. Тип предмета для действия (тут все просто, будут хранится предметы: стулья, столы, и.т.д. и их количество для выполнения)
3. Награда за выполнение задания.
4. Количество предметов у игрока (все то же самое что и в столбце 3)
5. Процесс выполнения (по желанию) в нём будут высчитываться сколько у игрока нужных предметов и в зависимости от их количества ставится % выполнения.
Может ещё какие есть, не продумывал детально. Все эти столбцы обернуть методами взаимодействия между собой, для проверки выполнения, и так далее. Пиши, если будут вопросы.