valent_in_habrahabr: сборщик, но утечку памяти можно схлопотать даже проще, чем на ++. по логике: у меня же есть сборщик мусора, он там всё сам сделает.
wmcdrugs: сомневаюсь,что есть готовые решения, но идея такая: связываешь ведроид с пк по какому-то каналу связи блютуз\tcp, на стороне пк нужно написать сервер на который с ведроида будешь подключаться и который будет эмулятором железки геймпада, на стороне ведра нужно отслеживать нажатие кнопок геймпада (getevent). пакуешь свои нажатия в пакеты и пуляешь их к себе на пк. там парсишь и отправляешь нажатие кнопок на эмулятор геймпада. немного наркоманская идея, но рабочая=)
Seth26: не слушай про другие языки, каша только будет. Android == Java. для основ и больше,чем основы тебе заглаза хватит. Нужно будет перенести,что-то готовое с C\C++ или просто нужна высокая производительность - добро пожаловать в мир NDK. Все остальные языки в Андроиде бесполезны, и тратить время на разработку на другом языке,время потраченное в пустую.
"js исполльзуется только в кросплатформенных фреймворках" - которые работают через webview, как сказал gadfi: не смотри в их сторону. ибо это тотальное зло
ptchol: это понятно, начал я с UDP, отправляю,принимаю, всё складываю,считаю контрольную сумму IP заголовка и UDP. но банальный gethostbyname - не рабит:(((
прогоняю свои пакеты через WireShark - всё ок, или лыжи не едут или я..