Ответы пользователя по тегу libgdx
  • Unity3d или LibGDX под простые игры?

    xmoonlight
    @xmoonlight
    https://sitecoder.blogspot.com
    Если Вы знаете Java, Вы знаете 80-85% C#.
    Просто подучите синтаксис и делайте на Unity.
    Преимущества: большое комьюнити и сможете потом легко портировать игру под любую платформу.
    Пишут, что в Personal-версии все платформы доступны: здесь.

    Могу ли я использовать Personal для разработки коммерческих проектов?

    Да, можете! Пока ваш годовой доход или объем привлеченных инвестиций не превышает $100 тысяч в год, вы можете использовать Personal.
    Ответ написан
  • Какой движок игр выбрать Unity3D, LibGDX, Unreal Engine?

    xmoonlight
    @xmoonlight
    https://sitecoder.blogspot.com
    Советую начать с Unity3D - большое сообщество, много целевых экспортируемых платформ, много ассетов в assetstore, HTML5 вполне сносно работает в браузере.
    PS: Вот тут ссылки на уроки Unity3D (+ подборка других).
    Ответ написан
  • Могут ли быть трудности с клонированием чужой игры или идеи?

    xmoonlight
    @xmoonlight
    https://sitecoder.blogspot.com
    Можно выпустить с тем же названием, самое главное в этом деле:
    никого не обидеть!
    Т.е. реально пишите везде включая на странице приложения и в About:

    Создание оригинального дизайна игры: прописать реальную компанию, которая делала дизайн игры (откуда Вы будете брать графические сцены и оформление).
    Автор идеи: прописать реальную компанию, которая создала сюжет и механику игры.
    Создание ремейка игры "XXXXXX", созданной компанией "YYYYYY": вписать себя.
    Дизайн приложения: вписать себя.
    Автор приложения: вписать себя.

    В случае претензий/исков Вы сможете отстоять своё право как автор ПО. Если вдруг скажут, что это их идея и необходимо вам убрать это ПО, т.к. оно нарушает права на использование сюжета или графики - замените пару строк кода и пару графических объектов, смените название (добавьте "по-русски!") и привед чехам!

    PS: Добавлю, как посоветовал Юрий Ферлей, что самый верный вариант - оформлять всё юридически.
    Ответ написан