Вы нарисовали у каждой области свою границу, но по условию задачи это не так.Это по какому такому условию и какой задачи?
Есть картинка, на ней есть n кол-во полигонов (в основном 4-угольные), они не пересекаются. Так вот как узнать какому полигону принадлежит произвольно введенная тока?то всё так... Или ещё есть какое-то условие?
Граница задается отрезком соединяющим две точки - это одна линия, а у вас по факту две рядом идущие границы.Ну Вы же сами пишите правильно, но не понимаете смысла до конца.
просто Вы его упомянули как универсальное и всегда работающее, а по факту тут есть границы применимости- это какие, например? В любом из случаев, мой предложенный метод карт будет корректно срабатывать.
Я не программист, просто мне нравится сам процесс, расслабляет.
в последний раз писал парсер, который мне огромный JSON c кучей параметров персонажа (из одной онлайн игры экспортируется) раскладывал в красивую таблицу и подсвечивал места, на которые стоит обратить внимание.
SELECT * FROM tbl LIMIT 5,10; # Retrieve rows 6-15
Все те же паттерны - можно сделать и на js-канвасе, чтобы получить понимание принципа работы для возможности последующего применения в ЛЮБЫХ инструментах.