Ставите на игрока тег "Player".
Кидаете такой код на коробку
// Для 2D
void OnCollisionEnter2D(Collision2D collision)
{
if (collision.gameObject.CompareTag("Player") )
{
Debug.Log("success");
}
}
Совет, есть документация и теги вопроса не соответствуют нужным