Ответы пользователя по тегу C++
  • Как решить данную задачку?

    wataru
    @wataru Куратор тега C++
    Разработчик на С++, экс-олимпиадник.
    Если он указывает на "E" и встретил 0, куда он будет указывать после поворота? На "N".
    Аналогично, в обратную сторону, при указывании на " N" после 1, он будет указывать на "E".

    Чему это соответствует в вашем массиве a? Что происходит с индексом?
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как найти внутри текстового файла слово?

    wataru
    @wataru Куратор тега C++
    Разработчик на С++, экс-олимпиадник.
    Можно использовать алгоритмы поиска подстроки в строке. То, что вы ищите в файле - ничего не меняет.

    Быстрые алгоритмы есть: Кнута-Морриса-Пратта, Бойера-Мура. Там есть примеры реализации алгоритма в википедии прямо кодом на Си. Эти алгоритмы сканируют строку текст посимвольно. Эту часть нужно тупо заменить вводом очередного символа из файла (не забудьте сделать буферизацию, если ваш ЯП этого не делает сам).

    Ну, или, если файл не большой, то можно тупо прочитать весь файл в строку и запустить какой-нибудь встроенный метод поиска подстроки в строке. Большинство ЯП уже реализуют какой-либо быстрый метод поиска.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Где в решении задачи ошибка?

    wataru
    @wataru Куратор тега C++
    Разработчик на С++, экс-олимпиадник.
    Инициализируйте не нулями, а двумя первыми числами и min1|2 и max1|2. Не забудьте их в нужном порядке сделать (num1max>=num2max). И цикл с 2 гоните, а не от нуля при этом.

    Например на тесте {1, 0} у вас программа может вывести 2 нуля.

    Потому что num1min и num2min останутся нулями а оба произведения по нулям.
    Ответ написан
  • Как вращать кривую Безье в функций на WinAPI?

    wataru
    @wataru Куратор тега C++
    Разработчик на С++, экс-олимпиадник.
    Для поворота достаточно перед SetPixel повернуть xu и yu на угол, пропорциональный прошедшему времени. Ну или количеству тиков, но лучше по таймеру ориентироваться.

    Чтобы окно перерисовывалось периодически само надо делать как тут: запустить таймер на несколько миллисекунд и по его срабатыванию перерисовывать окно. Можно или как в этом примере стирать и рисовать заново, а можно вызывать WM_PAINT через какой-нибудь RedrawWindow:
    RedrawWindow(hWnd, NULL, NULL, RDW_INVALIDATE | RDW_UPDATENOW);
    Ответ написан
  • Как Исправить код?

    wataru
    @wataru Куратор тега C++
    Разработчик на С++, экс-олимпиадник.
    Надо cif.cb инициализировать размером структуры.

    Можно делать так вместо ZeroMemory:
    STARTUPINFO info={sizeof(info)};
    Ответ написан
  • Как удалить запись из структуры?

    wataru
    @wataru Куратор тега C++
    Разработчик на С++, экс-олимпиадник.
    В чем проблема? Не можете сделать ввод названия с клавиатуры? Скопируйте код с готовой функции make().

    Для удаления надо пройтись по всему списку - это уже делается в функции main при выводе библиотеки (кстати, там не нужен pLibrary. Можно совместить цикл while и цикл for после него. Вы проходитесь циклом по элементам списка, кладете их в массив и потом проходитесь по массиву. Достаточно просто делать с ними, что вам надо прямо в первом цикле).

    Потом, вместо вывода сравнивайте название текущей книги с введенным с клавиатуры (функция strcmp). Если совпало, то надо предыдущему элементу в next присвоить next текущей записи и потом вызвать free() от текущей записи и вывалиться из цикла через break.

    Да, единственная сложность - надо поддерживать указатель на предыдущую запись, а лучше даже на next у предыдущей записи (это будет LIBRARY**). Тогда для удаления надо просто head->next записать туда и текущий элемент выпадет из списка. Перед переходом к следующему элементу в цикле while просто перезапишите этот указатель на &head->next. Изначально он должен быть &head. Таким образом можно удалить даже первый элемент списка без разбора случаев.
    Ответ написан
  • Как вычислить количество слов, которые начинаются с большой буквы, подобное этому коду?

    wataru
    @wataru Куратор тега C++
    Разработчик на С++, экс-олимпиадник.
    Нужно в цикле считать первые буквы слов: это большая буква, перед которой идет пробельный символ или начало строки.

    Вам могут понадобится функции isalpha() isspace() isupper() из файла ctype.h
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как изменить код, чтобы заполнялась нижняя заштрихованная треугольная часть квадратной матрицы вместо верхней на С++?

    wataru
    @wataru Куратор тега C++
    Разработчик на С++, экс-олимпиадник.
    Диагональ, которая идет слева сверзу вниз вправо - это j == i. Вторая диагональ - это j == n-1-i.

    Соответственно, штриховка это когда j лежит между n-1-i и i включительно. Надо оба знака развернуть. Только сначала замените < N... на <= N-1...
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как сделать реверс масива на С++?

    wataru
    @wataru Куратор тега C++
    Разработчик на С++, экс-олимпиадник.
    Если это задание, то вот в тупую. Читабельно и просто.

    void Reverse (int *a, int x, int y) { 
      int i = y+1;
      int j = x-1;
      while (i < j) {
        int tmp = a[i];
        a[i] = a[j];
        a[j] = tmp;
        i++;
        j--;
      }
    }


    Или, если хочется, можно покороче:
    for (int i=x+1, j = y-1; i < j; i++, j--) {
      std::swap(a[i], a[j]);
    }


    Или совсем просто, если это не задание а для дела нужно:
    std::reverse( &a[x+1], &a[y]);

    Только надо обязательно проверить, что x < y - что есть что разворачивать.
    Ответ написан
    1 комментарий
  • Как из циклического сдвига вправо сделать циклический сдвиг влево?

    wataru
    @wataru Куратор тега C++
    Разработчик на С++, экс-олимпиадник.
    Вариант тупой, при котором мозг не задет - развернуть массив, сдвинуть вправо, развернуть опять.

    Вариант чуть получше - вместо разворота, представить, что массив развернут. Тогда при любом обращении к элементу номер x надо обращаться к элементу n-1-x. Т.е. тупо в программе, где сдвиг делается(после ввода), каждый arr[x] заменить на arr[n-1-x] (примеры x у вас там - n-1, i+1, i, 0).

    Вариант еще лучше - включить голову и просто подумать. Сдвиг влево - это в сторону уменьшения индекса. arr[0] становится arr[1], arr[1] - arr[2], и так далее. arr[n-1] становится arr[0]. Т.е. надо в буфер запомнить arr[0], пройтись циклом по возрастанию i и присвоить каждому элементу следующее за ним (+1 к индексу) значение. Потом arr[n-1] заполнить из буфера. На самом деле получится то же, что и в предыдущем варианте, но без лишних вычислений индексов.

    Вариант совсем хороший - не городить shift сдвигов на одну позицию, а сдвигать сразу на shift позиций. Для этого в буфер надо засунуть первые shift элементов, потом пройтись циклом и записывать в i-ый значение из i+shift-ого. Потом последние shift позиций заполнить из буфера.

    Вариант со звездочкой - можно делать без буфера на shift элементов, и сдвигать на shift позиций прямо в массиве, но тут надо знать про перестановки и GCD.
    Ответ написан
    6 комментариев
  • Что не так с кодом для решения по математической игре Баше?

    wataru
    @wataru Куратор тега Математика
    Разработчик на С++, экс-олимпиадник.
    Во-первых, в С++ нет and, надо использовать &&.

    Во-вторых, ошибка в алгоритме. Задача - проверить, что шаги оптимальные. Для этого вам надо знать оптимальный шаг и сравнивать его с текущим. Можете сформулировать оптимальную стратегию?

    Возьмите, например, k=4,5,6 и порисуйте на бумажке, попробуйте подсчитать, какие позиции выигрышные (из них можно сделать ход в проигрышную позицию), а какие - проигрышные (любой ход ведет в выигрышную позицию). Считайте увеличивая количество предметов. Позиция с 0 предментами - проигрышная - предыдущий игрок придя в нее выиграл. Позиция 1 - выигрышная, потому что можно пойти в проигрышную 0. Найдите закономерность, попытайтесь ее логически обосновать.

    Пример для k=3:

    0 - проигрышная

    1 - выигрышная ( можно взять 1)

    2 - выигрышная (можно взять 2)

    3 - выигрышная (можно взять 3)

    4 - проигрышная

    5 - выигрышная (можно попасть в 4, взяв 1)

    6 - выигрышная (можно попасть в 4, взяв 2)

    7 - выигрышная (можно взять 3 и попасть в проигрышную 4)

    8 - проигрышная (любой ход ведеть в выигрышные 5-7)

    ...
    Ответ написан
    3 комментария
  • Где собрать решение?

    wataru
    @wataru Куратор тега C++
    Разработчик на С++, экс-олимпиадник.
    Есть такая штука: https://chromium.googlesource.com/infra/goma/server/

    Позволяет собирать большие проекты параллельно на куче машин. Да, эти 30 минут сборки все равно придется потратить. И никто вам бесплатно вычислительные мощности под это не даст. Придется свои сервера настраивать.

    Еще есть вариант переструктурировать ваш проект, что бы при небольших изменениях понадобилось бы собирать лишь малую часть объектников. И 2 гигабайта в одном файле - это какой-то перебор. Если вы тесты разобъете на много логически обособленных частей, то есть шанс, что сборка сильно ускорится. Да, придется запускать больше файлов, но это сделать просто.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как я могу использовать объект JavaScript в c++?

    wataru
    @wataru Куратор тега C++
    Разработчик на С++, экс-олимпиадник.
    Levingstoun, Если это произвольный json, а не прибитая гвоздями структра msg из примера, то парсеры будут хранить какое-то дерево, где у вершин есть ключи-названия и ссылки на данные. Реализация этого дерева - это уже как парсер вздумает. Берите готовую библиотеку и смотрите, что она вам возвращает в документации.

    Если же вы хотите эту конкретную (msg) структуру парсить, то возможно вам удасться превратить json в class в двумя string и одним int.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Что здесь написано?

    wataru
    @wataru Куратор тега C++
    Разработчик на С++, экс-олимпиадник.
    Почитайте, что делает ostream_iterator.

    Если итератору присвоить значение (it = 10;), то оно остается в памяти, при сдвигании итератора вперед (it++;) это значение записывается в выходной файл и следующее присвоение скормит итертору значение в следующей позиции. Этот итератор сделан, чтобы можно было писать в файл, как в C++ коллекцию (например, в вектор).

    Важно, что у этого итератора оператор * ничего не делает, возвращает сам итератор. Оператор присвоения, кстати, тоже возвращает сам итератор.

    Поэтому конструкция *(val%2 ? OddOut : EvenOut) вернет или итератор OddOut или EvenOut в зависимости от четности val. Далее, конструкция (... = val)++; запишет число val в один из выходных итераторов и сдвинет его на позицию вперед.

    Весь код выше создает 2 output_iterator, для двух заданных файлов. Потом for_each через оператор() у класса скармливает ему входные числа из cin (тут работает istream_iterator, который позволяет читать из файлов, как из вектора). А класс, пользуясь конструкцией выше, записывает числа в один из двух файлов в зависимости от четности.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как Вы обходитесь без "if"?

    wataru
    @wataru Куратор тега C++
    Разработчик на С++, экс-олимпиадник.
    Не очень понятен вопрос, с примером кода, который вы пытаетесь причесать - было бы понятнее.

    Но пока похоже, что вам нужена конструкция switch.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как исправить ошибку в реализации перегруженных функций?

    wataru
    @wataru Куратор тега C++
    Разработчик на С++, экс-олимпиадник.
    if (res1 = true)

    Тут вы присваиваете переменной res1 значение true и потом смотрите на ее значение в условии.

    Это вызвано тем, что оператор присврения возвращает значение переменной. Т.е. (res1 = true) == true. Если это вставить в if, то это то же самое что if(true).

    Для сравнения нужно использовать "==".

    Но, вообще говоря, if(res1 == true) - очень плохой код. Правильно писать if (res1).
    Ответ написан
    Комментировать
  • Почему не работают хеши?

    wataru
    @wataru Куратор тега C++
    Разработчик на С++, экс-олимпиадник.
    Ну хоть бы написали, что за хеши вы тут считаете. Похоже у вас полиномиальных хеш.

    И xhash и gethash написаны с ошибками.

    Давайте посмотрим на xhash. Если l==r, то вернется s[l]*1. Вроде правильно. Если l+1=r, то ваша функция вернет s[l]*p^2+s[l]*p+s[r]. Вряд ли это то, чего вы хотели добиться. Или инициализация перед циклом неверная, или границы у цикла.
    Ответ написан
  • Какую структуру данных выбрать для подсчета элементов?

    wataru
    @wataru Куратор тега C++
    Разработчик на С++, экс-олимпиадник.
    Вам нужен std::map или std::unordered_map. Самому писать структуру данных не надо.

    Первое будет деревом поиска, второе - хештаблицей.
    Дерево поиска гарантированно будет работать стабильно быстро. Хеш таблица будет работать быстрее, но если вам не повезет, то может работать очень долго. Но предпочтительнее, на мой взгляд, таблица.

    В качестве ключа используйте пару {Тип транспорта, номер маршрута}. В качестве значения - счетчик остановок.

    Еще вам нужен еще один map из тип транспорта-> std::set или std::unordered_set номеров маршрутов.

    Для построения структур один раз приходитесь по всем остановкам и увеличивайте счетчик в первой структуре. Добавляйте маршрут к транспорту во второй структуре.

    Для поиска ответа пройдитесь циклом по всем элементам set из второго map - это все маршруты. Смотрите в первом map'е сколько остановок у этого маршрута и выбирайте максимум.
    Ответ написан
    2 комментария
  • Как вычислить сумму первых N элементов ряда?

    wataru
    @wataru Куратор тега C++
    Разработчик на С++, экс-олимпиадник.
    Вам уже дана формула n-го элемента.
    В формуле, похоже, опечатка. Должно быть -1 в начале (если подставить n=0).
    Но это не особо важно, все равно первые члены ряда считаются отдельно.

    Соответственно, можно считать текущий элемент через предыдущий, как вы пытались:
    a_k = a_(k-1)*(-x)*(2k+1)/(2k-1)/(2k-1)/(2k-2)

    Только она не работает для k=1. Поэтому 2 первых члена ряда надо прибавить руками, а остальное в цикле i=2..n-1

    Т.е. R вам не нужен, и в коде должно быть:
    u = 1+3*x;
    ...
      u *= (-x)*(2i+1)/(2i-1)/(2i-1)/(2i-2);
      summa += u;


    Да, еще стоит разобрать крайние случаи, если n =0, то надо отдельно вывести 1 (или -1, если мы исправляем опечатку).
    Ответ написан
    4 комментария
  • С чем может быть связана ошибка доступа к чтению файла?

    wataru
    @wataru Куратор тега C++
    Разработчик на С++, экс-олимпиадник.
    string внутри себя содержит указатели. Поэтому его нельзя просто записывать и читать fread.
    После того, как вы переменную типа string прочитали, там указатели стали указывать туда же, куда структура при записи. А эта память уже может быть занята чем-то другими или не доступна. При выводе вы обращаетесь по этим указателям и получаете крэш.
    Ответ написан
    Комментировать