for (int nx = max(0, x-1); nx < min(x+2, n); ++nx) {
for (int ny = max(0, y-1); ny < min(y+2, n); ++ny) {
if (nx == x && ny == y) continue;
// {nx, ny} - сосед в поле, обрабатываем его.
}
}
for (int nx = x-1; nx <= x+1; ++nx) {
for (int ny = y-1; ny <= y+1; ++ny) {
if ((nx == x && ny == y) || nx < 0 || ny < 0 || nx >= n || ny >= n) continue;
// {nx, ny} - соседняя клетка.
}
}
while (collision == true);
).Не понятно, говорится если ход не дает победы, то компьютер ставит фигуру в следующую клетку,
board[move] = computer;
board[move] = EMPTY;
found = winner(board) == computer;
- этот код присваивает булевой переменной found значение выражения winner(board) == computer
. mov eax, dword ptr [rax + 4*rcx]
в варианте с индексами используется инструкция mov eax, dword ptr [rax]
для указателей. Это самое "складывание с указателем массива" вообще не отдельная операция - а вариант адрессации в инструкции mov. Они могут вообще одинаковое количество тактов занимать, это надо мануал по конкретной архитектуре процессоров читать. #define Class3 Class3_Unused
#include "module1.h"
#undef Class3
&
вместо %
. Соответственно, пропускаются не числа, которые не делят n, а числа, дающие не 0 в побитовом И с n.10-'a'
. Если от 0 до 9 - 0-'0'
. std::wstring Parse(const std::string encoded) {
std::wstring result;
for (int start = 0; start < encoded.length(); start += 6) {
if (encoded[start] != '\\' || encoded[start+1] != 'u') return result // строка неправильного формата.
char16_t nxt = 0;
for (int i = start +2; i < start+6; ++i) {
int cur = 0;
char &chr = encoded[i];
if ('0' <= chr && chr <= '9') cur = chr - '0';
if ('a' <= chr && chr <= 'f') cur = chr - 'a' + 10;
if ('A' <= chr && chr <= 'F') cur = chr - 'A' + 10;
nxt = (nxt << 4) + cur;
}
result += nxt;
}
return result;
}
std::array<std::bitset<16>,4>
например. Вместо push_back сразу обращайтесь к i-ому элементу ответа.res[i] = input[i+offset]
.~(bitset[E] | bOrD)
всегда выдаст или -1 или -2. Вы потом это пропустите через or, получите опять же -1 или -2 и в конце преобразуете это в bool. И вот тут-то оно всегда и станет true.~x
используйте x^1
, или в самом конце возвращайте результат с &1
, чтобы значения остальных бит ни на что не влияли. std::function<bool(int, int)> comp = [](int left, int right)
{
return left < right;
};
Sort(vec, comp);
Sort<int>(vec, [](int left, int right)
{
return left < right;
});
typename U
, у которого вы продполагаете существует operator(int, int). Если туда передать не function и не лябмду, оно не скомпилится:template <typename T, typename U>
void Sort(std::vector<T>& vector, U comparison) {
// Используете comparison, как-будто это std::function:
if (comparison(1, 1)) return;
};
int main()
{
std::vector<int> vec = { 1, 2, 3, 4, 5, 7, 6, 9 ,8 };
Sort(vec, [](int left, int right) -> bool
{
return left < right;
});
return 0;
}