Задать вопрос
Ответы пользователя по тегу PHP
  • Можно ли уникализировать отправку форм с сайта без cms?

    Ответ выше про скрытое поле абсолютно верен.
    Если же вы по какой-то причине не хотите использовать скрытые поля, то можете просто назначить имя (или value) самой кнопке отправки формы.

    <input type="submit" value="save" name="loginForm">


    if (isset($_POST['loginForm'])){
        // Код
    }
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как создавать, принимать и обрабатывать socket?

    1. Вебсокеты - это сложновато.
    2. Вебсокеты на PHP - вдвойне сложно. Проблема в том, что PHP задуман как скриптовый язык, т.е. скрипт выполняется заканчивает свою работу. А вебсокет - это постоянное соединение, т.е нам надо, чтобы программа постоянно крутилась в фоне. Вебсокеты можно реализовать на PHP, но, как персонально мне кажется, проще будет выучить Go )) , или же, как в ответе уважаемого Артём , сделать сервер на ноде.
    3. Если ваш чат не такой супер-функциональный, как чат в мессенджерах, то вместо вебсокетов можно обойтись SSE (Server Sent Events). SSE так же требует постоянного соединения, но всё работает через HTTP, и это ну прямо намного проще. Единственный недостаток - это то, что SSE работает только в одну сторону: от сервера в браузер. Т.е. запросы из браузера можно получать обычным POST запросом, а отдавать обратно информацию уже через SSE.

    С SSE есть два пути:
    1. Написать сервер самому, используя какую-то простую библиотеку вроде этой https://github.com/hhxsv5/php-sse
    2. Но я бы сделал ещё проще. Есть такой великолепный проект под названием Mercure https://mercure.rocks
    Это отдельный сервис на Go, задача которого как раз поддерживать SSE соединение и отправлять сообщения в браузеры. Сервис сидит в фоне, а браузеры подписываются на события через EventSource буквально в три строчки, как описано тут https://mercure.rocks/docs/getting-started
    Прелесть этого в том, что для того, чтобы отправить сообщение всем браузерам из кода на PHP, вам надо просто сделать обычный POST запрос на специальный адрес этого сервиса Mercure с телом самого сообщения и его id. Т.е. вам не надо делать никаких долгоживущих процессов на PHP, всё будет работать как раньше.

    Т.е. подытожим:
    - Браузеры пользователей подписываются на события в Mercure
    - Пользователь 1 отправляет текстовое сообщение обычным POST запросом на обычный PHP сайт.
    - PHP сайт получает этот POST запрос, определяет, что его надо отправить Пользователю 2, и отправляет соответствующее сообщение обычным POST запросом в сервис Mercure
    - Mercure отправляет сообщение Пользователю 2 через SSE, на которые он подписан.
    - Сообщение появляется у него на страничке
    Ответ написан
    5 комментариев
  • Как получить переменную из callback php?

    Можно использовать замыкание. Тут фишка в том, что надо использовать в замыкании не обычную строковую переменную, а объект, потому что строковая переменная будет передана в виде копии, и не получится её изменить.
    В коде я заменил класс Client на его мок.

    class Client {
        public function miniTicker(array $callbacks) {
            foreach ($callbacks as $key => $callback) {
                $conn = 'aaaaa';
                $msg = 'msg-'.$key;
                $callback($conn, $msg);
            }
        }
    }
    
    class Message {
        public array $messages = [];
    
        public function addMessage(string $msg) {
            $this->messages[] = $msg;
        }
    }
    
    $message = new Message();
    
    $callbacks = [
        'message' => function ($conn, $msg) use ($message) {
            $message->addMessage($msg);
            
        },
        'ping' => function ($conn, $msg) use ($message) {
            $message->addMessage($msg);
        }
    ];
    
    $client = new Client();
    $client->miniTicker($callbacks);
    var_dump($message->messages);


    В результате в конце у нас выводятся все сообщения
    https://onlinephp.io/?s=tVK7boQwEOyR-IctkDDSkR8gR4...
    Ответ написан
    5 комментариев