1. В Android Studio создаёте папку для assets'ов. Правой клавишей на app -> New -> Folder -> Assets Folder. Это так же добавит в Gradle генерацию assets'ов.
2. В buildscript дописываете task, например:
task runSomePython(type:Exec) {
workingDir 'path_to_script'
commandLine 'python', 'somescript.py'
}
Для запуска генерации нужных вам файлов. Складывать файлы надо в src/main/assets/.
Однако, генерация содержимого assets'ов налету, попахивает извращениями. Зачем текстовые файлы, когда есть xml, к которым можно свободно обращаться.