// Класс, от которого будет наследоваться другой
class Parent {
// Состояние активности
state = true
// Изменить состояние активности
turnState(value = !this.state) {
this.state = value
}
}
// Наследующий класс, функции которого должны быть недоступны, если state == false
class Child extends Parent {
someFunc() {
return 'Some string';
}
}
``?