Благодарю за направление и рекомендацию.
Не всякая инновационная игровая механика стоит того, чтобы за нее браться. Да и далеко не каждый из упомянутых вами людей способен выдать хоть сколько-нибудь вменяемый диздок, по которому можно начинать разработку. И, тем более, сбалансировать творение. Потому (утешая себя) я думаю, что соотношение будет явно в пользу качественных генераторов идей :)
Если есть познавательные истории отношений компаний и внешних game-дизайнеров, или какие-то данные о суммах, даже вырванных из контекста конкретной игры, буду весьма признателен.
:) User-friendly не назовешь. Это, конечно, только мое личное мнение, но в принципе это тоже самое как файл текстовый в TrueCrypt контейнере в облаке + генератор паролей.
Не всякая инновационная игровая механика стоит того, чтобы за нее браться. Да и далеко не каждый из упомянутых вами людей способен выдать хоть сколько-нибудь вменяемый диздок, по которому можно начинать разработку. И, тем более, сбалансировать творение. Потому
(утешая себя)я думаю, что соотношение будет явно в пользу качественных генераторов идей :)Если есть познавательные истории отношений компаний и внешних game-дизайнеров, или какие-то данные о суммах, даже вырванных из контекста конкретной игры, буду весьма признателен.