1 nunjucks файлы должны находиться в папке app что бы watcer gulp их видел - так что перенесите njk файл выше
2 сразу наперед - include для nunjucks должны указываться от корня проекта то есть с учетом папки app по типу
3 опечатка в опции browserSync нужно baseDir, а не baseDiu
olenafront097, можно, просто не во всех клиентах это будет отрабатывать, так что это надо учитывать. В любом случае я бы рекомендовал использовать какой ни будь фреймворк для разработки email по типу - zurb он избавить от множества головняков
Xм...провел тесты - действительно то ли обновили (как давно делали второй проект?) - то ли до этого был мой косяк ) и теперь вложенность работает без ограничений. Как вариант проверь правильность пути (файл contact-form.html должен быть в одной папке с файлом contacts.html) - так как на скринах этого не видно.
ну тогда надо смотреть уже по месту, по тому как в том куске кода что вы предоставили как раз префиксов и не хватает, еще было бы неплохо если проблемный код сразу в codepen залили бы.
Ярослав Иванов, сборка то может и топовая, но для gulp 3 версии, и с переводов ее на gulp 4 посыпится куча ошибок, так как там уже немного другой синтаксис используется
Не меня размеры элементов никак, такое только во flex есть. А так можно последний элемент или что б более универсально последний нечетный элемент сделать в две колонки и внутри него уже центрировать контент.
Андрей Гончаров, также думал про морфинг путей. Помню у gsap был неплохой плагин для морфинга svg morphsvg - там и плавность морфинга обещана и отличная оптимизация, правда я с этим плагином как то не работал.
Сергей Сергей, просто дело еще в том что это лишь одна из множества (более 10) картинок и каждая со своим уникальным дизайном расположения и закрученности линий - которую необходимо анимировать и рисовать это все вручную думаю я не справлюсь. Тут желательно что нибудь универсальное - думал про морфинг путей линий, но как и писали велик шанс что будут фризы и просадки фпс.