Ответы пользователя по тегу Java
  • Матрицы вращения, Java -> QT4?

    Оператор * переопределен как не член класса и возвращает результат трансформации:
    QVector4D operator*( const QMatrix4x4& matrix, const QVector4D& vector )
    // Можно поменять местами
    QVector4D operator*( const QVector4D& vector, const QMatrix4x4& matrix )

    Результатом является 4D-вектор.
    QVector4D result = modelToWorld * up;
    Ответ написан
    Комментировать