Микрообновления - так делали защитники Crysis 3 (почти каждый день выходили)
Куча бесплатных аддонов - так сделали в Ведьмаке 3 (каждые неделю-две что нибудь выходит)
Непроходимый уровень - так сделали в какой то игре не помню, там босса нельзя было завалить если пиратка
Возможность пользователям создавать аддоны - Так сделали почти во всех играх Elder Scrolls