Как посмотреть не знаю, но OpenGl по сути своей спецификация, реализуемая в конкретной библиотеке, которая по существу своему реализует интерфейс между драйверами видео и твоей программой, так что OpenGl не должен юзать проц.
И что это вы имели ввиду насчет "конкретного" рендеринга еще и с явной отправкой на GPU? Насчет явной, это уж зависит от либы.