В websketches.ru НАПУТАЛИ с переводом. Расширять класс нужно как раз таки в файле - “RendererExtensions.cs”
т.е. прописать это:
using UnityEngine;
public static class RendererExtensions
{
public static bool IsVisibleFrom(this Renderer renderer, Camera camera)
{
Plane[] planes = GeometryUtility.CalculateFrustumPlanes(camera);
return GeometryUtility.TestPlanesAABB(planes, renderer.bounds);
}
}
вот ссылка на оригинальный вариант туториала:
ссылкаДАЛЕЕ можно воспользоваться их скриптом "ScrollingScript.cs" в котором нужно исправить ошибки такие:
не - firstChild.renderer.IsVisibleFrom(Camera.main) ,
а - firstChild.GetComponent().IsVisibleFrom(Camera.main) (на 07.02.19)