1) Находим координаты курсора относительно камеры
2) Создаём вокруг курсора треугольники при помощи триангуляции Делоне
3) Для созданных треугольников пишем шейдер рефракции
4) PROFIT!!!
Ответ написан
Комментировать
Комментировать
Оценили как «Нравится»
Войдите на сайт
Чтобы задать вопрос и получить на него квалифицированный ответ.