Ответы пользователя по тегу OpenGL
  • Как использовать TaoFramework без WindowsForm?

    @nesterione
    Вместе с Tao устанавливается большое количество примеров как его использовать. Там есть как раз то что Вы ищите. По этому пути: \Program Files\TaoFramework\source\examples\, смотрите примеры с папки NeHe или FreeGlut. Там не используют этот SimpleGLControl.

    Среди других примеров тоже можно найти массу полезного.

    Скомпилированные примеры можно найти здесь: \Program Files\TaoFramework\examples\
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как установить Jogl?

    @nesterione
    самый простой способ это использовать maven. В eclipse просто создавайте maven проект. И вот эти зависимости нужно добавить
    <dependency>
      	<groupId>org.jogamp.gluegen</groupId>
      	<artifactId>gluegen-rt-main</artifactId>
      	<version>2.1.5-01</version>
    </dependency>
    <dependency>
      	<groupId>org.jogamp.jogl</groupId>
      	<artifactId>jogl-all-main</artifactId>
      	<version>2.1.5-01</version>
    </dependency>


    upd:
    Вот подробная инструкция https://jogamp.org/wiki/index.php/Setting_up_a_Jog...

    на windows когда-то давно использовал без maven, все было очень не удобно, при том что библиотеки нужно было нативные прописывать для разных платформ

    совсем недавно использовал maven, на ubuntu 12.04 x64 + eclipse, прописываешь две зависимости, и все. То же код работает без проблем на windows
    Ответ написан
    Комментировать
  • Почему у меня OpenGL работает некорректно или вообще не работает?

    @nesterione
    У меня проблемы возникали только из-за не установленных драйверов. Правда на win я использовал gcc (mingw). Но разницы быть не должно. Можете попробовать использовать другую реализацию opengl, например mesa 3d. (Вы же компилятору указываете путь к dll opengl32 и glu32? просто многие знакомые забывали, и код не компилился. А еще рекомендую nehe.gamedev.net , есть хорошие лекции, с примерами кода, с компиляцией которых проблем не возникает (проверено)
    Ответ написан