Сообщество IT-специалистов
Ответы на любые вопросы об IT
Профессиональное развитие в IT
Удаленная работа для IT-специалистов
angle += Time.deltaTime * speed; float x = Mathf.Cos(angle); float y = Mathf.Sin(angle); transform.position = new Vector3(x, y, 0) * radius + center_pos;