• Как добавить Контрагенту контактные данные через api создания заказа в 1С?

    lightalex
    @lightalex Автор вопроса
    Да понимаю я это все...
    Написал уже. После суток ожидания дали ссылку на документацию -_-
    Этот вопрос просто уже крик души... Последняя попытка так сказать...
  • Как добавить Контрагенту контактные данные через api создания заказа в 1С?

    lightalex
    @lightalex Автор вопроса
    sHARek, да вроде все правильно указал.
    Заказ создается. Контрагент тоже.
    Но в результате в созданном Контрагенте есть только имя. Без почты.
  • С JQuery на чистый Javascript код?

    lightalex
    @lightalex
    $('.addToCart').on('click', addToCart() );
    Оно случайно не дает у вас одно ложное срабатывание при загрузке данного кода?
    Вы при передаче функции вызываете ее
    Должно выглядеть вот так:
    $('.addToCart').on('click', addToCart);
    То бишь функции мы передаем без скобок
  • Как сделать эффекты как на сайте примере?

    lightalex
    @lightalex
    Ivan Bogachev, конечно не сможет
    Но обычно когда делают крутые эффекты на canvas, там получается фигова туча элементов
    И dom уже такое не вытягивает :(
  • Как сделать эффекты как на сайте примере?

    lightalex
    @lightalex
    canvas = высокая производительность
    Ибо нет dom'а который все сжирает
  • Какие есть способы получить JSON массив с внешнего сайта?

    lightalex
    @lightalex Автор вопроса
    Чего-то я не улавливаю суть
    Это же не конкретика, а теория, то что вы предлагаете
    Есть сервер, который выдает информацию
    Есть клиент, который читает ее
    file_get_contents, XMLHttpRequest или что-то еще
    Вы советуете очень общие вещи
    У меня уже есть сервер, который выдает JSON при http запросе
    Теперь мне просто нужно получать этот JSON
    Причем с помощью JS, а не PHP
    Но XMLHttpRequest не подходит (в вопросе я описал причину по которой он не подходит)
    Вот я и пытаюсь найти аналог XMLHttpRequest, но чтобы он не вызвал таких проблем
  • Какие есть способы получить JSON массив с внешнего сайта?

    lightalex
    @lightalex Автор вопроса
    Увы это совсем не подходит
    Они и так ругаются на то что не безопасно
    А тут вообще получаются внешние скрипты, а не JSON
    Они меня вообще сразу же за такое в чс внесут XD
  • Как изолировать процессы пользователей друг от друга при RDP в Win 10?

    lightalex
    @lightalex Автор вопроса
    res2001, а что с играми по RDP не так? Временной лаг? Если да, то это вообще меня не волнует
    Вопрос не в качестве использования, а именно в удобстве
    Чтобы приложения у одного пользователя не вылетали, когда другой решает ими воспользоваться
    Это гораздо критичнее, чем временные лаги

    Я не совсем понял с виртуализацией
    Насколько я понимаю, это виртуальные машины запускаемые в рамках основной ОС, правильно?
    Просто я пытался решить задачу с помощью Virtualbox, VMware, Hyper-V, но как я уже писал выше, наткнулся на проблемы с поддержкой DX11

    А чем меня RDP привлек, так это тем что RDP позволяет запустить параллельно несколько пользователей на основной ОС
    И нет никакой возни с поддержкой ПО
    + по ресурсам намного экономичнее получается чем с виртуальными машинами
    Поэтому я решил попытаться изолировать активных пользователей системы друг от друга
    Мне кажется что это должно довольно легко решаться и ограничено политикой, а не архитектурой
  • Как изолировать процессы пользователей друг от друга при RDP в Win 10?

    lightalex
    @lightalex Автор вопроса
    Нет, речь идет не о Скайпе, а о программах, которые не допускают повторного запуска себя
    Скайп был взят чисто для примера

    Цель - полноценная работа двух пользователей на одной машине (скайп, браузер, игры и т.д.)
    Я пытаюсь найти полноценное решение
    А как вы понимаете заглядывать в каждую программу проверяю как она узнает что не одна в системе - это костыли
    Если начинает использоваться какая-то новая программа, также не любящая двойного открытия, то придется править костыль под нее
    Это очень не удобно

    sandboxie не удобно, да и не получится - некоторые программы категорически против запускаться в такой среде, распознают :)

    Под виртуализацией имеете ввиду программы типа Virtualbox, VMware, Hyper-V?
    Если да, то я столкнулся с проблемой запуска игр. Жалуются на отсутствие DX11 (поддержка DX11 только у Hyper-V, но какая-то кривая). Так что тоже не вариант
    Или я не правильно понял что вы предлагаете сделать под словом "виртуализация"?
  • Как отключить рендеринг изображения?

    lightalex
    @lightalex Автор вопроса
    Прошу прощение за глупый вопрос, гугл не помог, видимо не правильно спрашиваю
    Но что за headless режим?
  • Как отключить рендеринг изображения?

    lightalex
    @lightalex Автор вопроса
    sim3x, вы правы, глупость сморозил
    Я немного переформулировал вопрос
  • Как правильно распределять трафик на сервера?

    lightalex
    @lightalex Автор вопроса
    Не кастомизированное ядро Linux при нормальных сетевых картах выдаёт порядка 300'000 pps или около 4 Гбит/с. У тебя довольно хорошая программа на Яве. С таким интенсивным трафиком может не справляться ядро.

    Так я и не знаю справится ли Java программа. Я ее не тестировал. Она просто есть опенсурс. Но у меня есть сомнения что она сможет обработать столько трафика. Там тупо используется либа от Netty.

    Спасибо за ответ!
    Уже появилась идея как можно реализовать систему в рамках моего проекта, чтобы система была отказоустойчивой и надежной
  • Как правильно распределять трафик на сервера?

    lightalex
    @lightalex Автор вопроса
    Дмитрий Шицков, огромное спасибо за просвещение! Начал лучше понимать что и как работает в серьезных проектах :)
  • Как правильно распределять трафик на сервера?

    lightalex
    @lightalex Автор вопроса
    Дмитрий Шицков, а кто в этой схеме получается занимается анти-ддос вопросом? Распределительный узел?
  • Как правильно распределять трафик на сервера?

    lightalex
    @lightalex Автор вопроса
    1) С одного клиента может идти от 7 до 200 пакетов в секунду. Система рассчитывается на онлайн в 10к юзеров. То есть получается до 2.000.000 pps. Я конечно не специалист, но мне кажется что это дофига :) Даже если не брать максимум, а какой-нибудь средничек в 500,000 pps

    2) Так нет пока нагрузки. Просто здравый смысл подсказывает что Java программа не выдержит и ляжет. Вообще она рассчитана на 100-200 юзеров, а как я указал выше, система затачивается под чуть большее количество. Вот я не верю что Java программа будет стабильно работать и за неделю ни разу не накроется. Вот не доверяю я Java... Так что надо писать нормальную систему. А раз переписываем, то почему бы не спросить совета у умных людей и не сделать как надо?

    3) Вот я как раз и думаю о высокой доступности и надежности. Если отвалятся все пользователи разом это будет очень, очень плохо. Так что, как я уже сказал, советы умных людей и грамотный подход к вопросу :)
    Просто меня очень напрягает это "узкое горлышко", которое создает клиент своей особенностью соединения с сервером. А клиент модифицировать нельзя. Поэтому нужно это самое горлышко сделать максимально надежным, так как получается что это самое уязвимое место в системе...
  • Как правильно распределять трафик на сервера?

    lightalex
    @lightalex Автор вопроса
    Дмитрий Шицков, там все зависит от важности пакета. Если это тупо пакет перемещения игрока, то конечно это будет всего лишь лаг. А если в этот момент будет переключение кодировки пакетов, то тогда увы кранты соединению. Как я уже говорил, так очень криво написан клиент. Я полагаю что изначально не рассчитывалась игра на сервера. Возможно небольшие частные серверы на 10-20 игроков.

    А система VRRP как-то учитывает доступность haproxy? Был ли принят пакет? Или просто учитывается онлайн маршрутизатора?
  • Как правильно распределять трафик на сервера?

    lightalex
    @lightalex Автор вопроса
    Дмитрий Шицков, по сути соединение это тупо шифрованный текст, который отправляется на определенный ip+порт. После того как пакет приходит в центральный узел, он декодируется. В пакете содержится никнейм игрока. Далее узел сверяет по таблицам на каком сервере сейчас находится игрок и отправляет данные из пакета на соответствующий сервер. Так что передавать между центральными узлами информацию о соединении не составит труда.
    Мне больше не понятна ситуация как при попадании пакета в ip+порт он может быть отправлен на один из нескольких серверов (центральных узлов). Вот как сделать чтобы попадая в порт, пакет отправлялся на работающий центральный узел и при этом не потерялся. Как я понимаю haproxy - это один сервер, который будет перекидывать пакеты на другие сервера (центральные узлы). Так? И получается что у нас в любом случае будет место, где принимающий сервер один. Так? Я просто на всякий случай уточняю, чтобы убедиться что я все до конца понимаю.

    Понятно что нужно переписывать это шлако-клиент. Но увы клиент невозможно переписать. Так что приходится работать с тем что есть и пытаться выжать максимум стабильности из изначально нестабильной архитектуры :(
  • Как правильно распределять трафик на сервера?

    lightalex
    @lightalex Автор вопроса
    Дмитрий Шицков, может
    Главное чтобы пакеты не терялись и не дублировались
  • Как правильно распределять трафик на сервера?

    lightalex
    @lightalex Автор вопроса
    Не совсем так
    При подключении, пользователя забрасывает на главный сервер. Далее по желанию пользователя он может перемещать между серверами.
    Но с технической точки зрения для клиента существует только один сервер - центральный узел (та самая Java программа). А этот узел уже передает пакеты к тому серверу, который выбрал пользователь.
    Просто клиент написан очень криво и не умеет переключаться между несколькими IP или портами. Он как создает соединение, так соединение и есть. Поэтому и нужен этот центральный узел, чтобы перекидывать это самое соединение между серверами.
    То есть получается что все зависит от центрального узла. Рухнул центральный узел - пакеты не могут доставляются серверам. И как следствие все игроки вылетели из игры. Я пытаюсь избежать такой ситуации.