• Как сделать отложенную загрузку для видео в теге video?

    lastuniverse
    @lastuniverse
    Что вы подразумеваете под отложенной загрузкой?
    1. Воспроизведение видео когда когда контейнер с видео попал в область просмотра?
    2. Начало загрузки видеоконтента когда контейнер с видео попал в область просмотра?
  • Как мне добавить этот код в header и использовать в другом коде?

    lastuniverse
    @lastuniverse
    Возможно что я что то сильно подзабыл в C, но внутри struct никаких функций GetAndroidApp(void) и return-ов быть не может в принципе

    https://docs.microsoft.com/ru-ru/cpp/cpp/struct-cp...
  • Как хранится внутри игровая валюта?

    lastuniverse
    @lastuniverse
    Иван Шумов, если баланс не упал в минус, значит игрок мог и без вливания денег приобрести все то что он приобрел. Соответственно в данном случае никакого обхода системы не было.
  • Как хранится внутри игровая валюта?

    lastuniverse
    @lastuniverse
    Иван Шумов, надеюсь это был сарказм и вы утрируете))
    Но если нет, тогда расскажите про подводные камни вот таких двух схем:

    вариант 1

    1. есть некий ОСНОВНОЙ игровой ресурс, который можно заработать как в игре так и купить за наличные.
    2. все остальные игровые ресурсы можно приобрести только за ОСНОВНОЙ игровой ресурс только в случае его положительного баланса.
    3. основной ресурс может иметь отрицательный баланс
    4. отрицательный баланс на счету основного ресурса штрафуется по вышеизложенной механике.
    5. при выводе денег из игры (отмене платежа за покупку основного ресурса) соответствующее данному платежу количество основного ресурса изымается со баланса основного ресурса.
    вопросы по схеме:
    - требуется ли для такой схемы лицензия банка?
    - будут ли штрафные санкции от гугла/эпла/етц? если будут то почему/за что?


    вариант 2

    1. есть некий ОСНОВНОЙ игровой ресурс, который можно заработать как в игре так и купить за наличные.
    2. все остальные игровые ресурсы можно приобрести только за ОСНОВНОЙ игровой ресурс только в случае его положительного баланса.
    3. основной ресурс НЕ МОЖЕТ иметь отрицательный баланс
    5. при выводе денег из игры (отмене платежа за покупку основного ресурса) разрешаем вывод на сумму соответствующую имеющемуся основному ресурсу на балансе игрока. На остальную сумму даем отказ в refund'е на основании невозможности возврата покупки.
    вопросы по схеме:
    - требуется ли для такой схемы лицензия банка?
    - будут ли штрафные санкции от гугла/эпла/етц? если будут то почему/за что?
  • Как хранится внутри игровая валюта?

    lastuniverse
    @lastuniverse
    То есть, нет такого права, о котором вы говорите. Оно осуществляется не совсем так.

    grabbee, не совсем верно, просто даже если после бана от гугла или эпла вы отсудите у них то что их решение было не верно, как вы посчитаете сумму убытков за период простоя игры (по сути потери большей части игроков)
  • Как хранится внутри игровая валюта?

    lastuniverse
    @lastuniverse
    Иван Шумов, и вот тогда другая механика. В игре создается что то типа банка (игрового) который может давать в кредит некий игровой ресурс, за который уже можно приобрести все что хочешь (от лутбоксов до пакетов). Игроку вовсе не обязательно вводить наличку, чтобы получить такой кредит (он может получить внутри игровой кредит в любое время абсолютно бесплатно) Гасить кредит он может как внутри игровыми ресурсами так и наличкой. При этом увеличивая сумму долга по кредиту игрок увеличивает штраф (вышеописанная механика). При таком подходе у эпла/гугла вообще не должно возникать вопросов.
  • Как хранится внутри игровая валюта?

    lastuniverse
    @lastuniverse
    Иван Шумов, может я чего то не понимаю, но разве проблема тогда выдавать купленное после того как возврат средств невозможен?
    Или выдавая купленное не дожидаясь этого срока просто изначально прощать игроку возможный возврат (как вы и предложили в ответе).
    Но тогда вопрос про злоупотребление и бан за него также вами предложенный остается открытым, так как бан это те же санкции.
  • Как хранится внутри игровая валюта?

    lastuniverse
    @lastuniverse
    Иван Шумов, вы реально не улавливаете, я не предлагаю отменять покупки (ни разовые ни рекурентные), они остаются у игрока.
    Я предлагаю введение некого абстрактного общего баланса, который может быть отрицательным. Например, я за деньги могу купить какие нибудь коины, кристалы, лутбоксы, пакеты. Все они изначально конвертируются в некую сумму в рублях (стоимость на момент покупки). Так вот, при отмене оплаты (выводе средств), все приобретенное остается у игрока, просто фиксируется сумма вывода N, и от размера этой суммы накладывается некая отрицательная абилка, например "Боги не любят хитрожопых ублюдков, и накладывают на вас проклятие слабости, весь ваш исходящий урон уменьшается на f(N)". Формулировка просто для понимания, f(N) - предмет отдельного разговора, но мне видится экспонентой.
  • Как хранится внутри игровая валюта?

    lastuniverse
    @lastuniverse
    Иван Шумов, вот простите, но я не вижу как введение отрицательного баланса и внутриигровых штрафов за него усложнит поддержку.
  • Как собирать аналитику telegram бота?

    lastuniverse
    @lastuniverse
    Maxim, такого не никогда встречал. Все что видел можно описать фразой "кто как хочет тот так и ...." )))
    Это не говорит о том что такого труда/мануала не существует, поищите, возможно найдете.
  • Как собирать аналитику telegram бота?

    lastuniverse
    @lastuniverse
    Maxim, то есть вам просто нужна реализация того что я описал комментарием выше?
  • Как хранится внутри игровая валюта?

    lastuniverse
    @lastuniverse
    GavriKos, Иван Шумов, что бы была ясность, я об этой механике:

    1. баланс может быть отрицательным.
    2. отрицательный баланс накладывает абилку (условно "нищеброд") которая отрицательно влияет на отношения с НПС и/или цены у НПС и/или посмертные штрафы и/или еще на чтолибо (выбери то что больше подходит к конкретной игре)

    За что тут бан?)))
  • Как хранится внутри игровая валюта?

    lastuniverse
    @lastuniverse
    я бы посмотрел психа, который вообще попробует это внедрить

    Иван Шумов, а вот тут поподробнее (просто интересны минусы, так как сам их пока не вижу)

    PS: да и небольшой отрицательный хайп (если вы об этом минусе) вокруг ресурса обычно ведет к увеличению популярности ресурса
  • Как хранится внутри игровая валюта?

    lastuniverse
    @lastuniverse
    GavriKos, с головы, просто как пример. По факту конечно все надо достаточно глубоко продумывать/просчитывать.
  • Как хранится внутри игровая валюта?

    lastuniverse
    @lastuniverse
    Иван Шумов, про большую и малую аудитории согласен, но это уже несколько другая специфика, имеющая весьма опосредованное отношение к теме обсуждения
  • Как хранится внутри игровая валюта?

    lastuniverse
    @lastuniverse
    Иван Шумов, не представляю как вариант с абилкой затруднит поддержку
  • Как хранится внутри игровая валюта?

    lastuniverse
    @lastuniverse
    Иван Шумов, Но всегда можно что то сообразить, чтобы сильно не борзели. Как вариант карму какую нибудь понижать, пока минус на балансе или давать какую нибудь пассивную отрицательную абилку на внутри игровую торговлю. Вариантов миллион
  • Как хранится внутри игровая валюта?

    lastuniverse
    @lastuniverse
    Иван Шумов, ну тут действительно многое от внутренней финансовой механики самой игры зависит.
  • Как хранится внутри игровая валюта?

    lastuniverse
    @lastuniverse
    GavriKos, При этом персонаж не ограничен в выводе заблокированных средств обратно
  • Как хранится внутри игровая валюта?

    lastuniverse
    @lastuniverse
    GavriKos, нет не получить, для этого просто внесите соответствующие пункты в пользовательское соглашение в разделы "ответственность сторон" и "штрафные санкции".