int count;
dictionary.TryGetValue(word, out count);
dictionary[word] = count + 1;
class Program
{
static void Main()
{
var personList = GenerateList(15); // personList указывает на первого человека в списке
PrintList(personList);
var p = personList;
while (p != p.NextPerson) // пока человек не остался один в списке
{
#region Этот кусок для корректного вывода списка на экран. Если вывод не нужен, можно убрать
if (personList == p.NextPerson)
{
personList = p.NextPerson.NextPerson;
}
#endregion
// <ВсяСоль>
p = p.NextPerson = p.NextPerson.NextPerson;
// </ВсяСоль>
// Если убрать верхний регион, то может возникнуть ситуация, когда personList указывает на
// человека, который был удалён из списка. Возникнет бесконечный цикл.
PrintList(personList);
}
}
// Вывод списка на консоль
private static void PrintList(Person personList)
{
var p = personList;
do
{
System.Console.Out.Write(p.SequenceNumber);
System.Console.Out.Write(" ");
p = p.NextPerson;
} while (p != personList);
System.Console.Out.WriteLine();
}
// Генерация списка
private static Person GenerateList(int n)
{
// Начинаем с последнего человека
var currentPerson = new Person(n);
var lastPerson = currentPerson;
// затем создаём N-1 человек, указывая его порядковый номер и следующего за ним человека
for (int i = n - 1; i > 0; i--)
{
currentPerson = new Person(i) { NextPerson = currentPerson };
}
// последнего человека закольцовываем с первым
lastPerson.NextPerson = currentPerson;
return currentPerson;
}
}
class Person
{
public Person(int sequenceNumber)
{
SequenceNumber = sequenceNumber;
}
public int SequenceNumber { get; private set; }
public Person NextPerson { get; set; }
}