Она равная конечно. Но ничто не мешает им крутиться зубец в зубец именно из-за того что еще чуть сдвинули по Y вверх шестеренку например. Т.е крутятся синхронно,но зуб в зуб. сцепка должна пересчитаться с учетом их взаимоположения, шестеренка должна докрутиться дополнительно к скорости вращения получается. Я могу тут линк на игру дать чтобы наглядно увидели или это запрещено?
Написано
Войдите на сайт
Чтобы задать вопрос и получить на него квалифицированный ответ.