Да, у меня есть опыт с Unity 3D. Пишешь на С#, а потом экспорт, скажем, в apk
1) не оптимизирован вес
2) ужасный код
3) очень сложно найти баги даже если есть эмуляторы ОС под которую ты копилируешь, все равно физическое железо непредсказуемо
4) + вставка Unity 3D
Проще годик убить и освоить натиный язык, чем баловаться этими бесперспективными решениями
Ладно, с этим ясно
а почему не работает в условии System.out.printLN(arg)?
выбрасывает
the operator == is undefined for the argument type(s) void, null
Написано
Войдите на сайт
Чтобы задать вопрос и получить на него квалифицированный ответ.