• Как сделать стрельбу в Unity?

    Griboks
    @Griboks Куратор тега C#
    Трассирующие пули: можно рисовать линии как в кс 1.6 делали.
    Траектория: ну тут думать особо не надо. Берём начальные условия и рассчитываем.
    Задержка: запоминаем начальные условия и обрабатываем их через некое t. Однако, трассирующие пули всё-равно придётся вырисовывать движущимися объектами. Так что можно и первый вариант попробовать. К тому же в юнити есть спец. режим коллизий для быстрых объектов.
    Ответ написан
    Комментировать