• Можно ли в Unity3D добавить объекту всякие свойства(типа стекла, резины и тд.)?

    ih8write
    @ih8write
    более,чем все
    В компоненте Box Collider есть параметр Material, который имеет несколько св-в,по умолчанию выставлено св-во None(Physics Material),можешь выбрать любой,который нужен. Например Bouncy - это физическое св-во упругого тела или резинового тела,будет отскакивать,пружинить, А вот визуальные эффекты.например растекания,это надо писать самому деформацию меша,либо использовать спринг джоинты (spring joints)
    Ответ написан
    Комментировать