Иван Антонов: думаю да. Обычно файлы сервера вообще не распространяются пользователям - это же прибыль разработчика - держать игру и продавать в неё игровую валюту.
tremo0880: преимущество - огромное количество готовых шаблонов для Windows окружения и сервисов Майкрософта. Всё будет работать близко от слова "из коробки". Интеграция компонентов друг с другом. Минусы - цена, а так же сильная заточка под винды, очень слабо приспособлено под другие среды.
Дмитрий: я пишу решение задачи изходя из вводных. ДНС такую задачу вообще не призван решать. Если вам нужно обеспечить такую доступность то вам нужен BGP и IPv4 AS.
Дмитрий: ДНС клиент получает ответ от сервера и кеширует его. Сессии установленные с одним сервером будут жить до следующего запроса к ДНС (рвного чуть меньше чем ttl записи). Клиент так же понимает что сервер ответил несколькими записями. Пример:
> ya.ru
Non-authoritative answer:
Name: ya.ru
Address: 213.180.204.3
Name: ya.ru
Address: 213.180.193.3
Name: ya.ru
Address: 93.158.134.3
>
FloorZ: мыслите верно. Если параноить (или просто переживать) за шифрование, то резоннее строить l2tp (там где есть NAT), поверх него GRE+IPSec (там где NAT нет - просто GRE+IPSec).
Ну и, а что мешает во втором правиле делать 255 (all)?
FloorZ: теперь понял про что вы. В таком случае, второй (по скрину) подход безопаснее, если канал построения туннеля будет зашифрован чем то вроде sha1\sha256 и сильнее (я не криптограф, не могу в лоб сравнить надёжность передачи пароля внутри mschap2 и 3des).
Т.е. IPSec может быть безопаснее чем туннель, так как может использовать хорошие алгоритмы шифрования, в случае с туннелем же, опций по шифрованию у вас нет.
Ну и мой совет из опыта, всегда шифровать между внешними точками (если этому не препятствует NAT). Это гораздо проще обслуживать, проще переложить туннель, проще строить сеть с использованием нескольких туннелей.
mphys: бегло пробежал глазами, особо ничего не увидел. Есть немного бродкаста, немного ретрансмита. Сеть явно у вас сложнее чем вы пишете, есть и другие узлы и коммутирующие девайсы, т.е. проблема может быть в других местах. Пробуйте подключится напрямую к роутеру и снять такой же дамп.