Вот как это сделано в WoW:
Experience point,
XP to level.
Только там с ростом левела растет не только количество необходимого опыта для левел-апа, но и количество получаемого опыта от убийства мобов (своего уровня) и выполнение квестов: рост времени на уровне небольшой даже при сильном увеличении необходимых ХР, т.е прокачка персонажа с 81 до 82 уровня (2М опыта) займет ненамного больше времени прокачки с 84 по 85 уровни (9М опыта)