• Что выбрать: Game Maker vs. Unity (2D с элементами RPG и квестов)?

    @herzogll
    Лежебокер, но зачем бы профи намерено усложнять себе задачу, и писать игру на "каком-то отсталом" Гейммейкере, если можно сразу на Юнити? Скажите прямо : вы ведь и не пробовали GM толком, а осуждаете просто из принципа, так? :) Иначе бы знали, что в последней версии GMS есть модуль, транслирующий скрипт из "непонятного" языка GML в богоугодный С++. На самом деле, если по уму, все зависит от требований к готовому проекту и свободного времени. Гейммейкер проще в освоении, визуально нагляднее и без ненужных для 2 D игры хвостов от триде. Он позволяет "студии одного разработчика" больше сконцентрироваться на игровом контенте, а не на коде. С проектом любого стандартного жанра он справится без проблем. Юнити мощнее, гибче и, при наличии навыков, даёт полный контроль над проектом без дополнительных костылей.
  • Создать RPG игру на "голом" питон?

    @herzogll
    Не думаю, что человек вот так вот прямо решил сразу делать убер-проект с невероятным графонием (или хоть вообще хоть с каким-то внятным графонием, если уж говорить о Юнити ), на кой ляд ему Unity и Unreal ? В учебно-познавательных целях вполне PyGame хватит, не морочте человеку голову.