Алгоритмы
0
Вклад в тег
func Yellow()
{
var object = self.childNode(withName: "//yellow") as! SKSpriteNode
yellowMove(object: object)
}
func yellowMove(object obj: SKSpriteNode)
{
var chain = [CGPoint]()
chain.append(CGPoint(x:obj.position.x,y:obj.position.y))
// генерируем 6 случайных точек.
for var i in (1..<6) {
chain.append(CGPoint(x:getRndX(),y:getRndY()))
}
// Строим сплайн через эти точки
let ground = SKShapeNode(splinePoints: &chain,count: chain.count)
let anim=SKAction.follow(ground.path!, asOffset: false, orientToPath: true, duration: 10)
// по завершении перемещения, опять запускаем функцию
obj.run(anim,completion:{
self.yellowMove(object: obj)
})
}