Общее представление такое: существует режим blend (смешивание) - переходный момент от одной анимации к другой; что по сути реализуется перетеканием "веса" (значимости/влияния) от исходного положения к требуемому.
Пример: Анимация А
задаёт положение объекта в позиции 2, а Анимация Б
положение объекта в позиции 5. Время перехода 0.5с, прошло уже 25% времени перехода (т.е. blending 25%)
Итого, прошло 125 мс, положение объекта 2 + (5-2) * 0.25 = 2.75
В юнити например всё уже есть из коробки, можешь посмотреть пару роликов для понимания.