Легче всего будет использовать дополнительный коллайдер для объекта с которым вы хотите столкнуться.(Не забудьте поставить галочку Is Trigger). А в коде игрока использовать OnTriggerEnter(2D)
Ответ написан
Комментировать
Комментировать
Оценили как «Нравится»
Войдите на сайт
Чтобы задать вопрос и получить на него квалифицированный ответ.