Ответы пользователя по тегу GameMaker
  • Какие возможности у движков GameMaker и Construct?

    dollar
    @dollar
    Делай добро и бросай его в воду.
    Слабые возможности.

    Для чего-то простого подойдут. Но дальше, когда начнутся сложности, когда нужна будет сложная графика, когда будет куча игровых механик, и все они будут между собой переплетаться уникальным образом, то пользоваться такими движками будет просто не удобно.

    Кроме того, когда вы решите оптимизировать свою игру, то окажется, что это тоже сложно или невозможно.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Прошу помощи с GameMaker Studio 2?

    dollar
    @dollar
    Делай добро и бросай его в воду.
    но этого не происходит

    А что происходит? Нужно указывать такие подробности.
    Теперь придется перебирать варианты на основе догадок...
    • Объект не отображается. Это значит, что вы его не добавили в комнату. Нужно перетянуть объект в комнату, чтобы он там был виден. Естественно, у объекта должен быть хоть какой-то вид, спрайт или даже анимация, иначе его также не будет видно даже после добавления в комнату.
    • Объект не двигается. На самом деле двигается. У вас же событие Create, которое срабатывает единожды при создании. Вот оно и срабатывает, и объект смещается влево на 200 пикселей. Просто вы этого не замечаете, потому что для вас объект сразу как бы спавнится в других координатах в момент запуска игры.


    Попробуйте так:
    1. Add Event ---> Key Down ---> Left
    2. Добавьте код:
      move_contact_all(180,200);
    3. Запустите игру и нажмите стрелку влево. Объект должен перемещаться при нажатой клавише и останавливаться при отжатии.


    И еще вопрос, можно ли пользоваться данной справкой

    К слову, это нарушение п.3.7 правил Тостера. Лучше было бы отдельный вопрос создать, никто за это не осудит и не накажет. Но всё же отвечу:
    Справка та по Game Maker 8.0, что как бы совсем другой продукт. Пользоваться ей не стоит, она устарела. Пользуйтесь встроенной справкой в GameMaker Studio 2, там всё есть. А чего нет, всегда можно спросить на официальном форуме. Здесь, на Тостере, про этот движок почти не знают (кроме меня разве что), а там обязательно подскажут. Но нужно знать английский.

    Добавлю, что лучше не тратить время на освоение данного движка. Но это моё личное мнение.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Какой движок лучше для начинающих - Unity 3D или gamemaker studio 2?

    dollar
    @dollar
    Делай добро и бросай его в воду.
    GameMaker ориентирован на 2D. На нём можно писать неплохие игры. С мультиплеером у него всё ок. Главный минус - GML.

    Вот рейтинг 2D движков на популярном сайте опросов www.slant.co.
    Но это не значит, что на первом месте самый лучший. У каждого движка свои плюсы и минусы. Например, Unity заточен под 3D - это минус, если вы пишете 2D.
    Обратите внимание на количество положительных и отрицательных отзывов - это популярность движков.
    Но для вас может сыграть роль какое-то конкретное свойство. Например, определённый язык программирования. Или минимальный размер билда игры. И т.д.
    Ответ написан
    Комментировать