Пашенька, О да, проверять координаты на каждом движении, еще и цикл продумать, перерисовка, а чтоб оптимально было и не тормозило, то и всякие тротлинги... игра простая, интересная, и как задача тоже.
essenay, не за что) Вообще, какие есть идеи у Вас, как можно приступить к задаче? Опишите ее себе, можете тут, можете лично себе описать, что нужно для этой игры?
essenay, тогда пробуйте ;) Готовых статей и видео может и не быть - ищите, может есть. Вы в тегах все верно отметили, что тут хорошо канвас, js, так что посмотрите в YouTube по канвасу туториалы, может и найдете. Лучше самим помучатся - больше прокачаетесь, а потом можно подсмотреть у кого-то чисто архитектурные решения.
Артур Белан, согласен, зависит от ТЗ и конкретно от требований, просто советую в ответе предупреждать) Тут вопросы я лично видел, как писать php код в jquery, так что люди иногда с такой кашей приходят, я бы не ориентировался на то, что человек все и сам поймет и уточнит, лучше предупредить)
essenay, Смотря какой Вы новичок. Тут скорее дело в другом - Вам на пальцах в лучшем случае объяснят, а так чтоб код написать, то нет. Очень общий вопрос. Вы насколько знакомы с JS?
Роман Кузнецов, ааа, ну тогда ок, просто этой предыстории не было, и если такое не уточнить, то совет про Grid это плохой совет. Вдруг кто-то сетку думает делать, а боится, что где-то отрыл в сети, что флексы не кроссбраузерно, и вот ищет варианты, а ему грид дают, в общем - курьезно вышло бы)))