Честно говоря, я работаю веб-разработчиком. =)
Просто решил развиваться ещё и в сторону мобильных и десктоп-приложений, расширять возможности. Ну и интересуют "за" каждого из этих языков чтобы ставить приоритеты.
@ruslite Мне показалось или в примере два раза весь код был? Думаю так же в оригинале не повторяется? Ещё попробуй bootstrap подключать сразу после jquery, и проверь все подключения действительно ли оно есть.
Благородный код этот код который будет понятен всем. И будет каждому говорить о том что он делает. И восприятие его облегчается. Мне например часто приходиться дорабатывать чей-то код. И меня радует то что я его по ходу понимаю, а если попадается код - "мусор", скажем так, это усложняет работу + время убивается много. Нужно тренировать в себе стиль, без него код не будет благородным. Особенно это нужно в командной работе. И вообще хорошие манеры программиста, это красиво оформленный код.
Ну тогда хорошо сделать простую функцию с параметрами количества энергии и по условиям выставлять скорость. Плюс параметры этих факторов. Разница в том что если на стороне клиента с помощью JavaScript то это наглядно и всё без проблем практически. А если на стороне сервера, то проблематично. Потому что при обновлении всё сбивается. Думаю лучше бы его реализовать на стороне клиента, + поэтапно записывать текущую энергию чтобы не сбилась при перезагрузки например, и то количество энергии которое осталось восстановить. Ну и остальные факторы для восстановления того же роста энергии. При возвращении к игре нужно учитывать когда восстановление энергии включилось, все факторы его. Отсчитывать от текущего времени и выставлять текущую энергию которая наросла в этом промежутке времени с такими факторами. Всё это нужно хранить в базе.
А чтобы не вставлял поля, имеется ввиду чтобы использовать свои поля. И отправлять письмо с помощью функции или же модуля какого-то письмо с уже существующих полей.