Ответы пользователя по тегу Дизайн
  • Где взять исходники для аниме сайта?

    cyber_roach
    @cyber_roach
    UX дизайнер INEDIapps
    Обычно художников нанимают для такого, без художников....можно попробовать поискать на стоках наверное и купить там, но не думаю что что-то найдется.
    BD_ l3ftoverZ! все что в гугле - под авторскими правами же, хотите клиента у человека (а => и человека) под возможное следствие пустить?).
    Ответ написан
    4 комментария
  • Почему во всех паттернах дизайна оставляют отступ между границей списка и первым пунктом списка?

    cyber_roach
    @cyber_roach
    UX дизайнер INEDIapps
    - Дать немного воздуха, т.к. списки - просто белый фон с текстом, без него получается визуально прижато к краю сильно из-за того что элементы как правило довольно большие по высоте (под сенсор)

    - Такой подход решает проблемы со скруглениями элементов на интерактиве если сам попап списка закруглен, поэтому иногда отступают чтобы не мучатся с версткой.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Хороший дизайн, сочетания цветов?

    cyber_roach
    @cyber_roach
    UX дизайнер INEDIapps
    Вы всерьез думаете что люди будут ходить на ваш сайт из-за цветовой гаммы?
    1) Контент. Без него все остальное бессмысленно
    2) UX дизайн или Юзабилити (навигация, компоновка, логичность, понятность) Если пользователь заблудился на сайте, его не успокоить пастельной цветовой гаммой.
    3) UI дизайн, и тут вовсе не цвета на первом месте. На пару порядков важнее например типографика.
    цветовая гамма вообще никак на посещения не влияет, все субъективно. Я например люблю яркий оранжевый. 13-тилетним девочкам нравится розовый и т.д.
    Т.е. еще более важно это ориентация на ЦА.
    Если 12-тилетняя девочка зашла к вам на сайт чтобы посмотреть на Пони, то если у вас лучшие мини-лошадки в мире ей по большому счету будет все-равно на цвета блоков, т.к. она тут не за этим. Как и ровно побоку ей будут цвета, если ваши пони - полное говно, красивая цветовая гамма, да и остальной дизайн ее тут не задержат ни на секунду.
    Ответ написан
    5 комментариев
  • Какой софт лучше всего использовать для анимации интерфейсов приложений?

    cyber_roach
    @cyber_roach
    UX дизайнер INEDIapps
    Как разработчик скажу - софт не важен. Важно чтобы вашу анимацию можно было реализовать на платформе, под которую делается приложение. Важно чтобы она не тормозила, не выбешивала пользователя. Важно чтобы она была тактильна.
    По максимуму базовые анимации лучше использовать. AE - это путь в никуда если вы не знаете таймингов анимаций, на дрибле будет смотреться здорово, лайков заработаете, но в живом приложении будет отличаться, а это значит вы сделали что-то неверно) Хотя если просто как концепт, чтобы просто дать понимание программистам где что примерно и как, то да, но опять же должен ли программист считать тайминги или дизайнер? )))
    Ответ написан
    Комментировать
  • Где можно найти примеры дизайна современных десктопных интерфейсов?

    cyber_roach
    @cyber_roach
    UX дизайнер INEDIapps
    Примеры дизайна современных десктопных интерфейсов

    Стилистика Word 2016-2019 довольно хороша, многие ее используют.
    Посмотрите как сделана Visual studio 2019 и Visual studio code.
    Последний Фотошоп неплох, но смущает, что все иконки одноцветные, прямо даже бесит, взгляду незачто зацепится.
    AdobeXD как вариант офисного оформления.
    Посмотрите на UI Blender под Linux там довольно интересная реализация многопанельного интерфейса.

    Иконки располагать наверх

    Совсем не обязательно, можно боковое меню применить. В т.ч. и в сложных UI.
    Вот вам пример из нашего портфолио с такой компоновкой
    https://inediapps.com/portfolio/hyterus.html
    Работа не дооформлена еще, только 1й этап дизайна, но концепт понятен.

    в UWP на виндоус 10 теперь некий дэшборд-подобный дизайн приветствувается

    Последняя сборка XAML Controls Galery (можно из маркета скачать) дает понимание как MS видит будущее UWP скромно, но что-то подчерпнуть от туда можно.
    Не смотрите на демки от Telerik хуже UI для UWP и WPF придумать сложно в 2019м. Хотя нет, посмотрите, чтобы иметь представление. Telerik для WPF я люблю, но мы его полностью перестилизовываем (в примере hyterus выше что я дал, он использован для карт, графиков, таблиц, ввода дат, поиска и т.п.)

    какие ограничения есть у wpf, поддерживает ли он винду младше вин7

    Поддерживает. Но придется забыть о всех новых фичах WPF и использовать старые версии фреймворка.
    Ограничений у WPF почти нет, самая здравая платформа под Windows сейчас, но UWP - на несколько порядков производительнее. Подкупает. Мой канал на ютубе https://www.youtube.com/channel/UC5_nTfdwyiNFR5200...
    там несколько UWP приложений, суперсложные UI (анимированные, игровые). WPF такое и не снилось, все банально зависнет на анимациях.

    насколько сложно из винформ перекодировать в wpf или uwp

    Сложно. Код придется переписать почти полностью. Винформ слишком устарел морально на мой взгляд. Но очень хорош для каких-то системных вещей.
    С wpf на uwp портировать тоже не так просто, 50-90% переписать (если, конечно, хочется использовать новый WinAPI) XAML там так же сильно различен, процентов 80 UI заново перекодировать приходилось.
    Ответ написан
    1 комментарий
  • Как создать свой дизайн интерфейса в WPF?

    cyber_roach
    @cyber_roach
    UX дизайнер INEDIapps
    Дополню Foggy Finder
    1) напрямую использовать элементы Фотошопа (как и другого редактора) - зло. так или иначе работы по дизайну WPF строятся в 3 этапа
    а) дизайн (картинки)
    б) верстка дизайна в XAML
    в) код контролов, анимации интерактив привязка интерфейса к данным(C#+XAML)

    Кроме того Фотошоп это растр, а WPF это вектор.
    отсюда ответ на вопрос 2
    2) именно для дизайна UI под дальнейшую интеграцию в XAML мы остановились на Inkscape
    т.к.
    а) его методы рендеринга почти совпадают с direct2D что использует WPF (это очень касается шрифтов, а то в Фотошопе можно такого со шрифтами понаделать, чего в WPF потом будет повторить очень трудоемко)
    б) у него есть XML-эдитор который позволяет взять любой векторный объект и вставить его в XAML код как есть (иконки например) т.к. формат Path в WPF это по сути тот же SVG
    в) в Inkscape невозможно нарисовать то, чего нельзя сделать в WPF т.е. получается на выходе после верстки почти 1:1
    3) Metro - просто стиль дизайна, нет каких-то особых приложений WPF. НО есть UWP, это уже немного другое, хотя схожа платформа с WPF, точнее будет сказать это ее эволюция.

    По итогу:
    Дизайн WPF приложения нельзя создать без дизайнера (капитанство но факт)
    Даже если использовать готовый UI-kit (что в реальных проектах почти не применимо), то вам нужен верстальщик (аналогия c HTML+CSS версткой) который реализует верстку элементов и форм.
    Если хотите разобраться с версткой сами - сначала надо освоить сам WPF и , что еще важнее C#
    Выше посоветовали книгу М. Макдональда - Я так же начинал с неё.
    Но вот XAML и стилизацию, придется освоить самостоятельно уже после, т.к. это чуть уровнем выше (мало знать XAML, надо разбираться во всех тонкостях, чтобы не накосячить) и литературы по этому вопросу нет.
    Что важно! Без дизайнерской жилки и тяги к интерфейсам, а так же понимания анимаций, графического дерева элементов, гайдлайнов и еще массы всего сопутствующего - ничего не получится, говорю как не раз пытавшийся обучить этому ремеслу обычных программистов. По факту это отдельная профессия (как и html верстальщик аналогии прямые).
    Ответ написан
    Комментировать