Ответы пользователя по тегу Android
  • Разработка игр под Android - с чего начать?

    coder1cv8
    @coder1cv8
    Инди-разработчик
    А никто не представляет, что там за движки-не движки и с чего начинать вообще.. Просто берете и начинаете, гуглите движки - выбираете, потом гуглите как создать проект в конкретном движке, потом гуглите как эту вашу платформу для "дудл джампа" нарисовать на экране, потом как заставить камеру двигаться и тд и тп. Короче, смысл в том, чтобы решать конкретные маленькие задачи, а не думать о правильном подходе. Надо изначально понимать, что первая игра неизбежно будет адом и ужасом в плане архитектуры, оптимальности кода и прочих "бэст прэктис". И вторая тоже, и третья.. А потом - ОП! и после n игр ты уже понимаешь чем тот движок отличается от этого, из каких "кубиков" должна состоять игра и как их заставить между собой взаимодействовать и жить своей жизнью.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как отменить локальную привязку языка у PlayMarket?

    coder1cv8
    @coder1cv8
    Инди-разработчик
    Э.. что? Приложение всегда одно, если разработчик предусмотрел локализацию, то оно может "подхватить" язык из системных настроек. Вот и все.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Есть ли зависимость между весом игры и количеством скачиваний?

    coder1cv8
    @coder1cv8
    Инди-разработчик
    Если мне не изменяет память, приложение Play стора будет выдавать предупреждение о большом размере apk после 50 Мб. Вот это тот барьер, который будет отсеивать какое-то количество загрузок. А будет игра 80 Мб или 180, уже не важно.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как разблокировать приложение на Google Play?

    coder1cv8
    @coder1cv8
    Инди-разработчик
    Формально, здесь все признаки нарушения интеллектуальной собственности и гугл прав. Потому что такие нюансы как согласен ли первый человек, чтобы делали разные, новые версии его приложений или нет, учесть сложно. По мне, так выхода два:

    1. делать максимально отличающуюся свою версию, чтобы она не детектилась гуглом
    2. получить все-таки, права на приложение (первую версию) у первого человека, сделать трансферт этого приложения на свой аккаунт и дальше уже размещать какие угодно версии
    Ответ написан
    Комментировать
  • За какой день у вас статистика в Google Play?

    coder1cv8
    @coder1cv8
    Инди-разработчик
    Заработало вроде обновление. У меня сейчас за 13.08 появилась..
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как внедрить в Android-приложение рекламный идентификатор?

    coder1cv8
    @coder1cv8
    Инди-разработчик
    Поздно отвечаю, не знаю актуально ли.. Но тем не менее: по рекламе адмоб - нужно чтобы была интегрирована актуальная версия SDK (на Play-сервисах), по WapStart - нужно им непосредственно задать вопрос, соответствует ли их SDK политикам Гугл?
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как выводить деньги из google play в РФ?

    coder1cv8
    @coder1cv8
    Инди-разработчик
    Можно долларовый, можно рублевый, никаких подводных камней нет. Если суммы небольшие, то больше ничего делать и не надо. Если большие - платите 13% НДФЛ раз в год (во избежание, так сказать). Если не хотите 13, а хотите 6 - регистрируйте ИП, но тут да, уже будут подводные камни.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Платежи из ADMOB Inc. и законы РФ?

    coder1cv8
    @coder1cv8
    Инди-разработчик
    Да, можно ссылаться на пользовательское соглашение.

    Полезная информация: в Сбербанке, с их вечным бардаком, валютный контроль вообще не работает по частным лицам.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Что с Admob?

    coder1cv8
    @coder1cv8
    Инди-разработчик
    Есть проблемы с задержкой обновления статистики, а есть как у меня habrahabr.ru/qa/40881/ (и у Вас, похоже).

    Их надо разделять. Если со статистикой такое может случаться (видимо какие-то внутренние изменения происходят сейчас в AdMob), то в моем случае, удалось добиться от саппорта только то, что приложение «ограничено». Это значит, что показывают не более 1% баннеров и не считают реквесты. На практике это равноценно бану.

    Саппорт не может назвать причины почему это произошло. Сначала говорили о какой-то не понятной им самим связи части моей игры со спамом. Потом что-то про не уникальный контент… В общем, вот цитаты:
    ...However, sudden drop in clicks/impressions is connect with Policy violation that was found on your account. It looks like actions were taken against not full app but part of it. You need to appeal here if you want your app to perform on full. Violation that was found is in relation to Spam...
    ...Basically you need to ensure that you have sufficient unique content. It's important for a site displaying AdMob to offer significant value to the user by providing unique and relevant content, and not to place ads on auto-generated pages or pages with little to no original content...
    Игра 100% полностью легальная, белая и ничем никакие правила не нарушающая. В этом я уверен абсолютно!
    Ответ написан
    Комментировать
  • Имеет ли смысл публиковать Android-игру в сторонних магазинах?

    coder1cv8
    @coder1cv8
    Инди-разработчик
    Хороший результат, поздравляю!
    У меня пока рекорд, по установкам в день — 160 тыс.

    По теме: ИМХО, размещение в сторонних маркетах не дает какого-то заметного эффекта. Лучше потратить эти усилия на что-нибудь более полезное, тот же маркетинг или развитие самой игры. Или на следующую игру в конце-концов! Потому что, после того как игра уже прошла пик своей популярности, изменить что-то практически невозможно.
    Ответ написан
    Комментировать