Например, у меня элемент в позиции transform: translate3d(0px, 0px, 0px);
как к первому 0px я могу прибавить 92px? Как получить это значение в виде переменной?
getTransformValues();
вы получите объект вида { x: 0, y: 0, z: 0 }
Вы можете сохранить их в переменные, например, через деструктуризацию - const {x, y, z} = getTransformValues(block);