Vitaly Karasik, Просто суть в том, что мы понять хотим сколько нам брать чтобы не переплачивать, из этого начальство задает вопрос, сколько будет ресурсов жрать 1 человек
Vitaly Karasik, без проблем) тут все просто, есть у нас один медиасервер который отвечает лишь за транскодинг и есть турн сервер. Турн сервер - основная проблема, его задача ретранслировать поток. В вебртц иногда бывает такое, что просто невозможно соединить двух пользователей напрямую(типо какой-нить юзер за симметрик нат) и для этого используют сторонний сервер, который будет просто гонять трафик от одного к другому. Примерно как-то так это выгдядит. Эти два сервера(компонента) - медиасервер и турн сервер не связаны с собой, но должны лежать на разных машинах/впс/серверах/облаках и тп. Сейчас есть сервер, есть открытые сервера. Но надо понять, какую нагрузку они несут, чтобы посчитать какой мощности нам хватит
Vitaly Karasik, да в том-то и дело, непонятно от чего ориентироваться и какой критерий будет значимым. При добавлении пользователей я вижу что меняются какие-то параметры, но можно ли их брать за основу вычислений мощностей для будущего сервака или нет, непонятно. И непонятно, он мне указывает загружен 1% при таком процессоре, это значит что при более мощном процессоре у меня будет меньше процента занимать?
есть большая проблема у дрм, это то, что на разных девайсах/браузерах поддерживаются разные типаы дрм, на айоси(не знаю как сейчас), поддерживается только один тип дрм - это шифрования каждого чанка аесом. но опять же, если говорить про веб
не, не оно. он теперь просто из каждого бандла вытащил все нод модули и сделал их отдельным чанком. А надо чтобы эти модули(которые общие) помещались внутрь 1-го бандла
спасибо! просто тогда странно, если я снова открываю приложение, то прошлые картинки, которые грузились криво, отображаются нормально, а новопришедшие - нет