Василий Банников, мне надо на развернутом сервере добавлять/менять модели данных для обмена информацией с микросервисами. Раньше было очень удобно. В App_Code лежала папка Models и в нее я добавлял нужные классы. Далее во вьюшках обращался к хелперу webapi и в параметре отдавал класс, который сериализовал данные в объект. Теперь надо каждый раз пересобирать проект.
И, кстати, у меня на сайте с более чем 5000 страницами и 2000 пользователям в день никаких тормозов не наблюдается. Только при холодном старте, но Core здесь еще больше тормозит.
Для гуглкарт есть скейтчап, но там нельзя в здания входить. Надо что-то типа этого, но с возможностью бродилки. И не обязательно, чтобы к реальному миру было привязано (даже, скорее. напротив).
Я ставил так:
1. Устанавливаю Visual Studio Community (https://visualstudio.microsoft.com/ru/). При установке — Unity SDK средствами установщика VS не ставится.
2. Устанавливаю Unity Hub (https://unity3d.com/ru/get-unity/download) и с его помощью необходимый релиз Unity.
3. При установке релиза Unity интегрируем его с установленной VS.
4. Профит.
Я попробовал поиграться с несколькими девайсами (oculus и htc) в игровом клубе и понял, что для моих целей правильнее купить полноценный комплект. Все эти самопальные сборки из телефонов(плюс) не дотягивают по качеству картинки и трекинга. Вернее сказать, это как сравнивать ламповый телевизор из 90-х и современный OLED с высоким разрешением. Смысла нет.
Можно, конечно, попытаться поставить качественные линзы и даже откалибровать их правильно, можно добавить трекер шлема, вместо встроенного акселерометра, ну и можно заморочиться с подключением контроллеров через Driver4VR, но, при сопоставимом качестве — то на то и выйдет (по цене).
d-stream, все оказалось намного запутаннее. Видимо NuGet Package Explorer придется выкидывать на помойку и юзать встроенный билдер. Спасибо за подсказку. Сработало при создании пакета встроенными средствами и изменением для файлов Build Action.
При этом, в пакете, зачем-то, прописываются два каталога content и contentFiles, которые содержат указатели на одни и те же файлы. После этого файлы стали добавляться в проект.
(в чем логика таких изощренных манипуляций я не понимаю...)
Собираю пакет через NuGet Package Explorer.
Весь смысл пакета в том, что там размещаются шаблоны генерации кода *.tt. То есть мне эти файлы нужны как часть проекта, а не как подключенные либы. Например, как таким образом добавить простой текстовый файл readme.txt в проект Core Library?
Владимир Коротенко, имеется ввиду хранилище в базе, которое использует [AspNetUserClaims] и [AspNetRoleClaims]. Через контекст базы данных, я, естественно могу их поменять и считать для любого пользователя, но было бы правильнее заюзать нативный механизм Identity.
На самом деле мне нужно понять имеет ли смысл в Claims хранить свойства пользователей типа ФИО на разных языках или этот инструмент заточен исключительно под политики доступа. Но и во втором случае, непонятно, как я могу устанавливать штатными методами утверждения для пользователей в режиме администрирования системы (от имени другого пользователя).
И, кстати, у меня на сайте с более чем 5000 страницами и 2000 пользователям в день никаких тормозов не наблюдается. Только при холодном старте, но Core здесь еще больше тормозит.