Я так сделал, но проблема в том, что рекорд сохраняется при переходе на следующий уровень
У меня есть одна... При переходе со сцены на сцену сбрасывать переменную, но понятия не имею как это сделать.
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityStandardAssets.Characters.ThirdPerson;