Задать вопрос
Ответы пользователя по тегу Веб-разработка
  • Как вы предварительно оцениваете сроки?

    @VDoskuSvoi
    Оцениваешь время. С опытом твоя оценка все точнее. Умножаешь на 3. Обязательно. Это еще в прошлом веке объяснил проджект-менеджер, делавший операционную систему. Почитай, книжкам маленькая. Не пожалеешь. Брукс "Мифический человеко-месяц".


    При этом типичный российский заказчик подобных работ хочет точно знать бюджет


    Ты как заказчик, поступал бы также. Это свойство всех заказчиков. Хоть канадцев, хоть французов. Не проблема. И вообще заказчик не должен внимать в такие детали, не царское это дело. Не озвучивай твои затраты на чисто работу. Включай туда все накладные расходы. Не забывай оценку завышать. В 3 раза. Фактически это не обман. Любая оценка все равно слишком оптимистична. И завышение в 3 раза превращает ее в нормальную. Читай по этому поводу книжку Брукса.


    ничего слышать не хочет про оплату за фактически потраченное время аргументируя это формулировками вроде «вот ты решишь проблему и скажешь мне -давай 100500килоденег».


    Существуют различные виды организации работ и оплаты. Те, с кем я работаю давно, уже знакомы с моими расценками и не боятся. Применяю с ними оплату "по факту реально выполненных работ" постоянно. Заранее согласовываем только самые большие суммы. Ну а если заказчик хочет жесткого бюджета, то обязательно ограничивай его в объемах работ. Это можно сделать просто: система не будет уметь 1), 2), 3) таких-то вещей. Или детально прописывай, что значит "работа завершена".
    Ответ написан
  • В чем преимущества *nix, linux перед windows (для веб разработчика)?

    @VDoskuSvoi
    Вряд ли те, кто вам так говорят, понимают действительную суть проблемы. Вряд ли те, кто вам так говорят, сами используют идентичность окружения для разработки и эксплуатации. Это важно только для веб-разработчиков, так как сервера в эксплуатацию обычно запускаются на Linux. Для других неважно. Как правило для не веб-разработчиков существуют хорошие платформы под Windows и MacOS X. Но можно отлаживать на Ubuntu и не мочь вывести в эксплуатацию без косяков. Изучайте Docker, Vagrant. Они помогут сделать вам идентичное окружение и во время разработки и во время эксплуатации. Тогда и на Windows и на MacOS X сможете без проблем работать с идентичным ПО и обходить ваших "советчиков". Маленькая деталь - на сервере тоже должен использоваться Docker.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Разработка: что должно быть впереди фронтэнд или бекенд?

    @VDoskuSvoi
    Во время разработки фронтенда тебе начинают быть видными коррективы которые нужно внести. Во время разработки бекэнда ты создаешь основу, чтобы можно было фронтенд опробовать.
    У нас так: делаем ядро бекенда, чтобы можно было начерно сделать фронтенд. Потом подтачиваем бекенд. И так по кругу
    Ответ написан
    Комментировать