• Как получить ссылку на координаты объекта?

    @UnityNoob Автор вопроса
    Огромное спасибо, заработало

    public class TransformController : MonoBehaviour
    {
        [SerializeField] private float rotSpeed = 25f;
        public Transform axisTransform;
    
        void Start()
        {
           
        }
    
        void Update()
        {
            
            transform.RotateAround(axisTransform.transform.position, Vector3.up, rotSpeed * Time.deltaTime);
        }
        
    }


    Срочно нужно браться за ООП, а то не мог понять как трансформ в вектор сконвертировать. Хотя, как я понял, трансформ хранит набор векторов, которые отвечают за позицию, поворот, размер и т.д.
    Ответ написан
    Комментировать