select *, (sum1 + sum2) AS sum_all
from `post`
where `status` = 1
order by sum_all desc
1.1. каждые 10 секунд отправляют запросы серверу: завершил ли ход соперник?где это хранится и как определяется? В базе? В мемкеше? Редис? Сессия?
2. Сервер каждые 10 секунд увеличивает у себя игровые такты на 1.Зачем? Есть время начала, есть время завершения, в любой момент можно запросить текущий такт, вычислив разницу от старта до текущего момента, что у вас там сервер считает и зачем?
3. Если клиент игрок получает сообщение о том, что очередь хода перешла к нему, то клиент обновляет и показывает данные о ходе в следующем игровом такте.не очень понятно как у вас сделано, просто когда на сервере состояние хода сменилось, при следующем запросе (который раз в 10 секунд) логика фронтенда должна поменяться на "вы ходите".